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版本3.8.4 2D粒子系统一旦加材质在引擎里播放正常,但是运行就不见了
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2024年11月26日
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发布web之后,如何在浏览器上修改任意尺寸分辨率?
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2024年11月26日
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SPINE怎么获取当前帧的边界框?
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2024年11月26日
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求助!一个AB包中的预制体直接引用到另一个AB中的预制体
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2024年11月26日
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更新cocos dashboard 到2.2.0后,老是弹密码验证
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2024年11月26日
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谈谈AB怎么划分
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2024年11月26日
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3.x好容易出现循环引用
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2024年11月26日
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3.0小游戏开放数据域template里面的anonymous怎么生成的
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2024年11月26日
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pixels to unit
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2024年11月26日
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3.8.2打包的微信小游戏无法在mac上运行
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2024年11月26日
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在AB包中的预制机引用了另一个AB中的预制体报错了
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2024年11月26日
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plist预览吃资源
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2024年11月26日
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3.8.4,保存脚本或者预制体,场景里面的Spine预览不见了
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2024年11月26日
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3.7.2使用plist图集后浏览器预览加载慢,http请求数量过多,刷新网页要10秒以上
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2024年11月26日
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遇到个奇特的问题,大佬们瞅一眼
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2024年11月26日
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3.8.3 加载图集效率
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2024年11月26日
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event.preventSwallow = true;后,其他图层有时候点击会失效
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2024年11月26日
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ccc3.8.4 资源加载问题
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2024年11月25日
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RichText如何设置材质?
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2024年11月25日
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体验版不开调试模式就卡在初始界面
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2024年11月25日
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是bug么?改变3d物体的worldPosition,xyz只修改一个坐标,其上挂载的相机居然不会更新
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2024年11月25日
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自动绑定时python提示找不到windows API
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2024年11月25日
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CocosCreator3.8 怎么切换至CommonJS模式
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2024年11月25日
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微信小游戏的settings.json中似乎不需要插屏的base64
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2024年11月25日
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求助:resources.load加载预制体时,为什么要重新启动编辑器才能正确加载到?
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2024年11月25日
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游戏网络通信体验优化,你做到了吗?(技术探讨)
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2024年11月25日
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3.8.4 无外网环境下无法进行浏览器预览
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2024年11月25日
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cocos 怎么能实现加载mod的功能
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2024年11月25日
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【新手求助】如何给自定义网格挂载材质实现同默认3D模型的效果
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2024年11月25日
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Cocos何时才能有这样的3D标杆演示项目
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2024年11月25日
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