|
资源计数问题的请教
|
|
8
|
1085
|
2024年11月28日
|
|
动画挂点的bug,所见不所得
|
|
3
|
522
|
2024年11月28日
|
|
getDataFromFile获取到的二进制文件怎么转为texture2d
|
|
6
|
1070
|
2024年11月28日
|
|
3.8.4Tween动画sequece嵌套parallel有BUG!
|
|
2
|
573
|
2024年11月28日
|
|
3.8.4 编辑器预览的相机渲染顺序问题
|
|
3
|
937
|
2024年11月28日
|
|
【编辑器BUG,可复现】Prefab自动同步,属性丢了!
|
|
1
|
720
|
2024年11月28日
|
|
为什么把工程文件复制到另一个地方就会出现这个报错?
|
|
1
|
286
|
2024年11月28日
|
|
2D多边形顶点自动逆时针
|
|
2
|
705
|
2024年11月28日
|
|
uniapp套壳webview访问cocos,web-mobile黑屏
|
|
13
|
2913
|
2024年11月28日
|
|
cocos creator 3.2 构建iOS项目,修改为竖屏模式,插屏画面只显示半屏幕
|
|
4
|
865
|
2024年11月28日
|
|
快速上手:制作第一个2D游戏生成地图卡住了
|
|
6
|
1360
|
2024年11月28日
|
|
Cocos Dashboard 安装不了编辑器
|
|
2
|
1089
|
2024年11月27日
|
|
一台Mac机上引擎会报错,无法识别导入.hdr资源
|
|
17
|
1661
|
2024年11月27日
|
|
从3.8.3升级到3.8.4版本后,IOS工程无法运行,启动就报错,请问如何解决
|
|
6
|
995
|
2024年11月27日
|
|
3.8.4 引擎必现的BUG
|
|
1
|
440
|
2024年11月27日
|
|
全局异常捕获,如何让TS端的报错不要一直不断的循环而是单次报错后停止?
|
|
13
|
3239
|
2024年11月27日
|
|
为啥用安卓webview加载构建的web-mobile报错
|
|
1
|
273
|
2024年11月27日
|
|
【搬砖小菜鸟】Cocos Creator 3.x 初识Mesh的理解 | 社区征文
|
|
13
|
6064
|
2024年11月27日
|
|
《最强基因》神经网络+遗传算法训练游戏AI
|
|
11
|
2243
|
2024年11月27日
|
|
动画编辑器bug
|
|
4
|
883
|
2024年11月27日
|
|
如何升级引擎编辑器的nodejs版本
|
|
3
|
496
|
2024年11月27日
|
|
【3.5.2】Objective-C 触发 JavaScript 的回调:sendToScript 报错
|
|
17
|
3175
|
2024年11月27日
|
|
A Class already exists with the same __cid__
|
|
20
|
2461
|
2024年11月27日
|
|
【求助】在2d节点的碰撞回调中设置节点旋转不生效的问题
|
|
3
|
568
|
2024年11月27日
|
|
反馈bug,cocos 打包 web 平台编译扩展运算符错误
|
|
3
|
578
|
2024年11月27日
|
|
什么时候能支持nodejs模块呢
|
|
13
|
1808
|
2024年11月27日
|
|
uitransform.hitTest(event.getLocation())在原生端(安卓)无法正确触发
|
|
7
|
2012
|
2024年11月27日
|
|
跟手册学习:快速上手:制作第一个 2D 游戏。 遇到的问题
|
|
6
|
1260
|
2024年11月26日
|
|
构建时已经删除的sprite却报错,uuid在scene json中还能搜到
|
|
15
|
1987
|
2024年11月26日
|
|
3.7.1 九宫格sliced完全无效了
|
|
5
|
2193
|
2024年11月26日
|