|
为什么自从3.8后打包android后在夜神模拟器无法正常启动app运行?
|
|
4
|
557
|
2024年05月18日
|
|
3.6 Node.EventType.TRANSFORM_CHANGED 监听节点是否移动
|
|
2
|
697
|
2024年05月18日
|
|
物理引擎碰撞法向量问题
|
|
3
|
646
|
2024年05月18日
|
|
插件教程在哪里
|
|
2
|
404
|
2024年05月18日
|
|
spotlight 咋用
|
|
4
|
779
|
2024年05月18日
|
|
为啥 3.8.3 不给我用这个 dragonbone 动画了?
|
|
3
|
806
|
2024年05月18日
|
|
plist中的spriteOffset为啥没有作用 设置成100也不变
|
|
2
|
943
|
2024年05月18日
|
|
label显示小字体时模糊问题
|
|
1
|
702
|
2024年05月17日
|
|
3.8.2 多场景音乐停止无效的问题
|
|
1
|
658
|
2024年05月17日
|
|
Cannot read property '_iN$t' of null
|
|
1
|
554
|
2024年02月23日
|
|
关于游戏加载慢的问题
|
|
1
|
442
|
2024年05月17日
|
|
V7 | 重生之——我成了一个分辨率仅为5的渲染器???
|
|
2
|
835
|
2024年05月17日
|
|
3.8不支持脚本绑定按键了吗?
|
|
1
|
357
|
2024年05月17日
|
|
【求助】新建Hello工程或是空的工程老是卡最后一个文件db://internal/primitives.fbx不动,无法创建成功
|
|
3
|
488
|
2024年05月17日
|
|
3.8.2微信提审因公共库代码侵权问题被打回
|
|
8
|
1177
|
2024年05月17日
|
|
cocos dashboard耗电
|
|
6
|
769
|
2024年05月17日
|
|
cocos打包后,vue3 怎么加载
|
|
11
|
2104
|
2024年05月17日
|
|
3.8.2 相机渲染ios有问题,安卓和web是正常的
|
|
4
|
1034
|
2024年05月17日
|
|
64*32TiledMap地图显示有问题,每个Tiled块边缘少了0.5像素
|
|
1
|
370
|
2024年05月17日
|
|
自定义构建问题
|
|
3
|
391
|
2024年05月17日
|
|
忽略忽略忽略忽略
|
|
1
|
403
|
2024年05月17日
|
|
大佬们,如何把unity标准人物骨骼,转换成bip人物骨骼?反向转也行
|
|
1
|
390
|
2024年05月17日
|
|
自定义构建 copy-asset 耗时问题
|
|
4
|
594
|
2024年05月17日
|
|
【小不溜】Shader学习之流动背景
|
|
16
|
2316
|
2024年05月17日
|
|
creator3.8.2 新编译的 ios 工程编译报错
|
|
4
|
715
|
2024年05月16日
|
|
2D游戏如何实现人物层级?
|
|
8
|
1396
|
2024年05月16日
|
|
shader uv属性得问题
|
|
2
|
429
|
2024年05月16日
|
|
3.6.0版本钢体碰撞一直抖动
|
|
3
|
743
|
2024年05月16日
|
|
cc.Camera.main 在 3.x 中要怎么获取
|
|
5
|
2233
|
2024年05月16日
|
|
node的destroy問題
|
|
7
|
848
|
2024年05月16日
|