Creator 3.x
| 主题 | 回复 | 浏览 | 活动 | |
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| 创建区域后cocos启动后看不到 |
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1 | 327 | 2023年12月15日 |
| 在代码中设置setScale后,为什么节点事件会失效 |
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5 | 2136 | 2023年12月15日 |
| shader修改颜色后所有模型颜色都被修改了 |
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3 | 2088 | 2023年12月15日 |
| tiledmap加载太慢了 |
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1 | 435 | 2023年12月15日 |
| 创建的prefab获取不到 |
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6 | 520 | 2023年12月15日 |
| 关于子弹产生问题 |
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1 | 524 | 2023年12月15日 |
| cocos发送事件,跨类接受事件刷新面页 |
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4 | 502 | 2023年12月15日 |
| 编辑器扩展 UI 的属性无法与变量绑定 |
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2 | 1112 | 2023年12月15日 |
| 小白求助 节点如何旋转180度 |
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2 | 629 | 2023年12月15日 |
| 如何在2d游戏实现类似稻草人w闪特效 |
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9 | 1366 | 2023年12月15日 |
| onCollisionEnter碰撞回调要怎么才会触发(不想要物理碰撞效果) |
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7 | 2832 | 2023年12月15日 |
| CocosCreator3.x怎么解压gzip文件 |
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9 | 2721 | 2023年12月15日 |
| 新手使用NodePool获取节点,setParsent报错 |
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10 | 899 | 2023年12月14日 |
| 发布web包,加载第一个场景前的黑屏问题 |
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20 | 5595 | 2023年12月14日 |
| cocos dashboard吃内存 |
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8 | 961 | 2023年12月14日 |
| 编辑器编辑预制体错误 |
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1 | 239 | 2023年12月14日 |
| 3.8.1创建的安卓工程,编译后没有资源R类。 |
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1 | 331 | 2023年12月14日 |
| 《Shader从入门到入土 2.0 》简单又华丽的转场系列 |
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46 | 14631 | 2023年12月14日 |
| 3.8.1 版本的构建发布功能中有个BUG |
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2 | 410 | 2023年12月14日 |
| 编辑器安装失败 |
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4 | 583 | 2023年12月14日 |
| 3.x构建小米快游戏问题 |
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11 | 1445 | 2023年12月14日 |
| 构建安卓项目问题 |
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1 | 338 | 2023年12月14日 |
| 编辑器所占内存过大,一般的电脑打不开 |
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15 | 1380 | 2023年12月14日 |
| cocos界面修改用户信息,修改完成存储到本地 |
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5 | 556 | 2023年12月14日 |
| 报个shader instancing的问题 |
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6 | 1733 | 2023年12月14日 |
| 如何实现颜色渐变 |
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8 | 2816 | 2023年12月14日 |
| 3.8.1版本RichText iPhone扫码预览不显示 |
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3 | 546 | 2023年12月14日 |
| 【Bug】DirectionalLight的世界旋转阴影不正确 |
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3 | 858 | 2023年12月14日 |
| 请教一个关于BoxCollider2D的问题 |
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4 | 1401 | 2023年12月14日 |
| 打包web 没用到label 可以不打包默认字体文件吗 |
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1 | 372 | 2023年12月13日 |