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3.6.1中默认动画defaultClip不能设置的吗
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2022年10月05日
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webp 图片打包 web 和小游戏效果不一致
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2022年10月05日
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请问一下 消息 scene:query-component 的代码在哪?
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2022年10月04日
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调用引擎 API 和项目脚本这个教程在怎么用呀
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2022年10月04日
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3.6 jsb废弃了
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2022年10月04日
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(求助)3.4.2加载页黑边?请问如何解决
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2022年10月03日
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3.6.1版本base64转图片问题
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2022年10月03日
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如何获取组件的dump数据?
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2022年10月03日
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creater 是否可以提供获取原始类名的方法.
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2022年10月03日
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编辑器模式下,使用TiledMap出先问题
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2022年10月02日
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关于手动步进物理的触发器事件概率现象
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2022年10月02日
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2d默认设置,预览问题
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2022年10月01日
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Cocos 粒子方向问题
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2022年10月01日
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unity里面的ddx,ddy怎么实现?
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2022年10月01日
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请问下 如何获得脚本的路径以及meta文件
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2022年09月30日
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3.5.2 shader 问题求教
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2022年09月30日
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怎么调试运行时显示碰撞体的包围盒?
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2022年09月30日
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游戏场景中 只有碰撞器,使用射线做碰撞检测 请问该如何为碰撞器分组?
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2022年09月30日
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3.x 关于消息管理器的功能显示BUG
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2022年09月30日
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cocos3.x怎么打安卓的包
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2022年09月30日
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[3.5.x] Android App C++ 部分报错
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2022年09月30日
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v3.6.1 Toggle组件使用的图片无法调整尺寸模式
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2022年09月30日
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关于 无组件执行初始化函数的问题
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2022年09月30日
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关于把页面(页面大概20-50个节点左右),active设为false和直接destroy掉,性能是哪个好?该页面大概每5到20分钟左右会出现一次
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2022年09月30日
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【官方引擎编辑器预览BUG】加载文本类型资源(比如配表)会出异常,浏览器预览就不会出现。
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2022年09月30日
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除了粒子系统之外,9宫格序列怎么播放。 用了自带的sequence-anim着色器。不能控制播放速度。
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2022年09月30日
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sequence-anim 着色器怎么控制播放的速度 。做好的9宫格序列播放速度太快了。
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2022年09月30日
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3.x编辑器搜索功能bug
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2022年09月30日
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Cocos Creator 3.6 新特性详解 3/3:性能篇
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2022年09月30日
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3.6.1版本2D物理碰撞 BUG
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2022年09月30日
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