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creator3.6编辑器开发者工具里搜不到扩展插件脚本
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2022年08月25日
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[3.6.0] 原生插件 sebind 如何编写对应的 TS 接口
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2022年08月25日
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触摸移动
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2022年08月25日
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大数据如何从C++传入TS?
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2022年08月25日
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creator3.x 打包web-mobile 按高适配,左右两边的颜色怎么改成黑色呢
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2022年08月25日
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扩展 inspector 如何保存 ui-component
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2022年08月25日
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creator3.6打包安卓,构建没问题,生成失败的问题
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2022年08月25日
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3.6的模拟器无法显示画面,只显示调试面板
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2022年08月25日
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iOS原生项目怎么集成cocosCreator3.5.0导出的项目
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2022年08月25日
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3.6.0 sprite组件bug反馈
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2022年08月25日
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3.x 编辑器开启或退出最大化会改变场景相机的OrthoHeight参数值,有解决方案吗??
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2022年08月25日
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3.x系列命令行构建疑问
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2022年08月25日
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[3.6 建议] Mac 触摸板和鼠标的 3D 视图交互不一致
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2022年08月25日
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[3.6 建议] 属性检查器 - 支持数组类型 property 的多选设置
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2022年08月25日
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版本3.5+,场景一直提示未保存
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2022年08月25日
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引擎自动编译在哪能看到进度呢?
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2022年08月25日
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【萌新请教】
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2022年08月25日
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3.4场景保存的小bug
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2022年08月25日
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3.6版本 Android 打包必现
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2022年08月25日
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怎么看下面这个帖子里的box2d的WebAsesembly在手机上是否生效了?帖子里的demo在我的windows电脑上100个物体就已经掉到30帧以下了,感觉不知道根据啥来判断是否生效了
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2022年08月24日
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三个相机 Camera ,怎么只看到一个相机的信息。 cocosCreatror3.5.2
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2022年08月24日
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98K物理[轻量碰撞系统]-1000射线检测
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2022年08月24日
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creator3.3.2 怎样使用命令行打包
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2022年08月24日
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原生平台有无强制垃圾回收接口
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2022年08月24日
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关于3.x版本怎么给空节点加入UITransform
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2022年08月24日
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3.6编辑器预览支持vscode断点调试吗
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2022年08月24日
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【3.5.2】微信首包超过4M,极限了
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2022年08月24日
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为啥我用cocos的统计有问题呢,3.6.0
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2022年08月24日
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同一个位置连续创建多个带颜色的Label,Label 背景会越来越深
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2022年08月24日
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1、Layout组件问题,以及如何实现聊天气泡的问题
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2022年08月24日
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