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dragonbone 挂点 和 物理引擎一起使用,导致挂点的位置错误
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2021年08月03日
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TypeScript property
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2021年08月03日
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cocoscreator2.4.3二进制spine文件加载报错
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2021年08月03日
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cc.class创建的类无法导出
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2021年08月03日
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cc_time 的内置 shader uniform 能否停止变化?
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2021年08月03日
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希望Cocos能更好
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2021年08月03日
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如何通过 node 删除 或者 暂停cc.tween
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2021年08月17日
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预制体Effect,节点挂载了一份, 动态加载了一份, 请问这2个是同一个预制体对象吗, 内部有缓存池吗?
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2021年08月03日
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creator 2.3.3, vivo构建首屏包,resources内的资源较多会造成勾选首屏资源包后,会变大吗?
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2021年08月03日
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使用 removeComponent 时,组件也是被延时移除的?
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2021年08月03日
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微信加载白屏问题
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2021年08月03日
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物理引擎开启后不能改变node的rotation
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2022
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2021年08月03日
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prefab嵌套后怎么隐藏被引用的prefab的结构
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2021年08月03日
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怎么判断sp.skeleton动画停止
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2021年08月03日
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在微信小游戏和浏览器时,音乐切换播放不同运行结果。
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2021年08月03日
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大佬们3D模型如何实现外轮廓描边?
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2021年08月02日
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关于 淘宝商家应用 创意互动小程序 支持
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2021年08月02日
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update()里显示cc.director.getPhysicsManager().enabledDebugDraw 报错
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2021年08月02日
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cc.Mesh 的子网络如何显示?
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2021年08月02日
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跑酷之cocoscreator3d简单实现源码
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2021年08月02日
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【BUG】子节点是刚体,父节点移动无效果。
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2021年08月02日
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静态刚体移动问题。
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2021年08月02日
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spine渲染模式,如果每个spine只创建一两个实例,还有必要用SHARED_CACHE或者PRIVATE_CACHE么?
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2021年08月02日
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cocos creator3.2.0子域点击区域问题
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2021年08月02日
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帧同步,tween animation
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2021年08月02日
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我在插件代码中通过获取texure2d的url设置了另外一个属性变量,但是如果不切换界面的话,我重新设置这个texure2d的属性,不会刷新url的属性设置怎么办?
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2021年08月02日
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2.3.3 版本如何获取构建后的 json 路径?
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2021年08月02日
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大佬们,微信小游戏加载json格式是否有特殊逻辑,我这边hack了 json的加载函数,在web平台是生效的,然后在微信小游戏,没有执行hack的加载代码。 我这边有合并json文件,所以需要特殊处理下。
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2021年08月02日
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cocosCreator2.3.3脚本引用问题
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2021年08月16日
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游戏被别人破解上了IOS,想排查下怎么被破解的,然后怎么防范。能帮忙看下吗
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2021年08月02日
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