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请问原生平台的 label 什么时候能支持 shadow 效果呢?
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2021年07月27日
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creator构建后在androidstudio中编译出现程序包junit.framework不存在的错误是怎么回事呀
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2021年07月27日
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ios 包怎么替换掉按一下home键后的icon。
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2021年08月10日
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清空临时缓存文件夹的资源temp,会导致游戏资源丢失?
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2021年07月27日
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请教一个关于热更新的问题。
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2021年08月10日
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这种应该怎么改?
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2021年07月27日
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CocosCreator2.4.4版本iOS提审崩溃
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2021年08月10日
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安卓截图有时候截的是之前的图
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2021年07月27日
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cc.Tween如何动态修改速度?
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2020年05月23日
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ios14电话进来之后,游戏音乐音效没了
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2021年08月10日
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cocoscreator h5 玩游戏过程中 闹钟来了 Safari 没声音了 系统 ios14
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2021年07月27日
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IOS 接电话后游戏声音无法播放,重新调用play也没用
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2021年07月27日
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关于 label 错乱的问题
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2021年07月27日
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找茬游戏,看看怎么样
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2021年07月27日
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EditBox输入框 按下entry键后,按键的监听事件都监听不到了
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2021年08月10日
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建议官方 完善热更AssetsManagerEx.cpp
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2021年07月27日
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求助 动态加载Prefab 如何管理里面的公用资源?如何释放?
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2021年07月27日
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请问现在2.3.3版本里面的 3d物理引擎能正常使用吗? 感觉弹性系数之类的 设置了都不正确
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2021年07月27日
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creator热更现在能过苹果审核吗?
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2022年04月08日
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关于节点销毁
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2021年07月26日
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创建的节点不显示
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2021年08月09日
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电脑打不开引擎
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2021年08月09日
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【小白被折磨哭了】鼠标点击无效
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2021年07月26日
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Xcode工程打开游戏会报错
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2021年07月26日
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IOS13.4.1,播放完广告视频之后音量被调至到了最低,导致没有声音
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2021年07月26日
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你好 有办法判断对象是否已经被销毁吗?
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2021年08月09日
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Crashed: com.apple.main-thread 0 niuwa 0x101f9e158 std::__1::__hash_iterator<std::__1::__hash_node<std::__1::__hash_value_type<se::Object*, void*>, void*>*> std::__1::__hash_table<std::__1::__hash_value_type<se::Object*, void*>,
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2021年07月26日
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[muzzik分享]:可自定义动画 + 绑定数组的list_view
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2021年07月26日
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子游戏热更后可以不走重启么
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2021年08月09日
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生成文件后挂载问题
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2021年08月09日
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