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EditBox输入框问题
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2021年08月03日
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发布web-desktop 的时候,有办法让游戏全屏吗?就想 web-mobile 那样,自动适配屏幕
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2021年08月03日
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cc.sys.localStorage非常耗时啊
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2021年08月03日
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2.4.6 mac11.5上用不了cc.VideoClip is not a constructor
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2021年08月03日
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v8/Object.cpp, 534): Invoking function (0xd11360d0) failed!
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2021年08月03日
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用命令行打包时候,自己添加的插件会自动调用呢?
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2021年08月03日
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cc.audioEngine.play(clip, loop, volume)
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2021年08月03日
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如何在代码层收集到首批加载耗时,黑屏时间等数据? 可能在关闭游戏前进行回调吗?
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2021年08月03日
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creator能否使用ccui
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2021年08月03日
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模拟器和浏览器的 ScrollView 实现有什么区别吗?本地测试出现了模拟器的 ScrollView 滑动卡顿,但浏览器顺滑的现象
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2021年08月03日
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2.4 bundle页面里配置的目标平台在更换时都要手动改一遍是吗? bundle有数量限制吗?优先级可以通过代码改成小数吗?
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2021年08月03日
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cc.loader.releaseAsset 资源释放相关
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2021年08月17日
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SDKBOX卡在 update SDKBox Installer这里
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2021年08月03日
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Creator2.4.0 bundle.releaseAll 把依赖的 internal 资源释放了
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2021年08月03日
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新手文档,制作第一个游戏,成一个星星无法实现
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2021年08月03日
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dragonbone 挂点 和 物理引擎一起使用,导致挂点的位置错误
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2021年08月03日
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TypeScript property
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2021年08月03日
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cocoscreator2.4.3二进制spine文件加载报错
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2021年08月03日
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cc.class创建的类无法导出
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2021年08月03日
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cc_time 的内置 shader uniform 能否停止变化?
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2021年08月03日
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希望Cocos能更好
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2021年08月03日
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如何通过 node 删除 或者 暂停cc.tween
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2021年08月17日
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预制体Effect,节点挂载了一份, 动态加载了一份, 请问这2个是同一个预制体对象吗, 内部有缓存池吗?
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2021年08月03日
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creator 2.3.3, vivo构建首屏包,resources内的资源较多会造成勾选首屏资源包后,会变大吗?
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2021年08月03日
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使用 removeComponent 时,组件也是被延时移除的?
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2021年08月03日
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微信加载白屏问题
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2021年08月03日
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物理引擎开启后不能改变node的rotation
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2021年08月03日
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prefab嵌套后怎么隐藏被引用的prefab的结构
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2021年08月03日
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怎么判断sp.skeleton动画停止
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2021年08月03日
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在微信小游戏和浏览器时,音乐切换播放不同运行结果。
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2021年08月03日
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