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原生环境无法使用 URL 对象
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2023年06月09日
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[muzzik分享]:SDF实战~利用SDF纹理实现多边形描边,外发光,阴影
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2023年06月09日
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由需求驱动行为下的NPC对身份的认知
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2023年06月09日
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关闭关闭关闭
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2023年06月09日
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【调研,感谢支持】大家图片打包成自动图集的话,是在打包前先用有损压缩一遍再打成图集呢?还是先不压缩,用原图,打包成图集后,再用无损压缩?
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2023年06月09日
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3.7.3 动态帧率不流畅
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2023年06月09日
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Creator3.4.0_2D_DrawingBoard
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2023年06月09日
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3.7.3编辑器bug!spine的animation,在编辑器里已经设置成对应的动作名字了,每次图片替换一下,或者图片压缩一下后,这个名字就会自动变回成none
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2023年06月09日
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Mask遮罩BUG?
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2020
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2023年06月09日
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寻CocosCreator项目个人外包(靠谱可长期合作)
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2023年06月09日
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3.7.3关于可视区域外不显示的问题
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2023年06月09日
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参考图功能异常
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2023年06月09日
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渲染层级建议
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2023年06月09日
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bug反馈:3.7.2的sprite的sizemode在引用资源变化后会自动改变
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2023年06月09日
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【救救孩子】微信小游戏cc.sys.getSafeAreaRect()报错
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2023年06月09日
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3.6.3的getBoundingBoxToWorld问题
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2023年06月09日
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打开 prefab 时报 object already destroyed
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2023年06月09日
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2.4.3cocos模拟器为啥每次运行都会清理gamecaches下的东西呢,即使勾选了不清理模拟器缓存
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2023年06月09日
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官方啥时候能支持一下socket.io? 差点儿就弃坑CCC了
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2023年06月09日
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安装新依赖使用出错
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2023年06月09日
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有人尝试过在微信小游戏上弄ASTC纹理压缩吗?
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2023年06月09日
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热更新的几个坑
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2023年06月09日
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【求助】微信小游戏测试上面有雪花点
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2023年06月08日
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Vungle是不是在3.7.2打包安卓或ios都是有bug存在的?
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2023年06月08日
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引擎代码 gl.drawElements 导致 requestAnimationFrame 延后约 0.1 秒, cc3.6.1 和 cc2.4.11 有同样的情况
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2023年06月08日
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2.4.11 ts Hello World 微信小游戏真机 update 跳帧
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2023年06月08日
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【求教】怎样实现节点沿一定的方向做匀速运动
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2023年06月08日
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就我感觉3.7.3预览加载变慢了吗?没3.7.2快了,早知道不更新了【手动狗头】
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2023年06月08日
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ios运行assetManager.loadRemote()加载远程图片资源报错
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2023年06月08日
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这个为何不默认是 ES2016呢?
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2023年06月08日
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