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用命令行构建构建bundle如果编辑器打开会导致构建失败
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2025年09月01日
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写了一个水波纹的进度条,但是编辑器和浏览器中显示不太一样
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2025年09月01日
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构建原生时,那个任务调度系统是干啥的?开启来有什么好处和坏处?
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2025年09月01日
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SpriteRender合批问题
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2025年09月01日
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开源!! Creator3.8+ 游戏框架(涉及UI(FGUI)、实体组件、Http、行为树、四叉树、全局定时器、全局事件、资源管理、红点解决方案等内容)
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2025年09月01日
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试玩启动黑屏
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2025年09月01日
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正常运行没问题,一打包就报错引擎组件丢失
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2025年09月01日
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用官方文档proto打出来报错
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2025年09月01日
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taptap小游戏怎么接入啊?
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2025年08月31日
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构建OpenHarmony如何支持x86_64 ABI
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2025年08月31日
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自定义 @装饰器 装饰的属性没有被初始化
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2025年08月31日
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笔迹绘制
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2025年08月31日
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怎么隐藏掉 引擎的报错默认弹窗
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2025年08月31日
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【bug反馈】3.8.3原生http请求导致内存持续增长
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2025年08月30日
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3.8.6 BUG 重复下载AB的import文件
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2025年08月30日
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UI渲染优化 2.x【小游戏 & 原生】
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2025年08月30日
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3.8.7远端音效播放问题
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2025年08月30日
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3.8.7 安装崩溃问题
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2025年08月30日
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creator3.x发布抖音小游戏的时候如何减小remote下面resources下的config文件的大小
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2025年08月30日
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3.82的spine报错Uncaught (in promise) RuntimeError: memory access out of bounds。
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2025年08月30日
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兄弟们,cocos-mcp来了,通过AI指挥creator做游戏
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2025年07月31日
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小米快游戏报错
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2025年08月30日
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你们在3.8.6版本里有遇到过不管创建什么后效都报错Can not find class '后效组件名' 吗?
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2025年08月30日
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刚升级到3.8.6版本, 原本使用loadBundle可以加载到的本地内容,报错加载不到index.js
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2025年08月30日
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DrawCall 优化。自动图集配置小图尺寸满足动态合批,将优先插入动态图集,导致合批被打断的问题。
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2025年08月29日
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分享ccc使用protobufjs的正确姿势
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2025年08月29日
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补丁:2.4.x版本wss需要指定本地ca证书的问题
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2025年08月29日
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2.4.13安卓编译问题,不知道怎么解决
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2025年08月29日
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3D物体多,非常卡怎么解决
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2025年08月29日
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瓶子倒水方案实践-预告篇
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2025年08月29日
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