|
打开 prefab 时报 object already destroyed
|
|
23
|
10029
|
2023年06月09日
|
|
2.4.3cocos模拟器为啥每次运行都会清理gamecaches下的东西呢,即使勾选了不清理模拟器缓存
|
|
1
|
415
|
2023年06月09日
|
|
官方啥时候能支持一下socket.io? 差点儿就弃坑CCC了
|
|
1
|
634
|
2023年06月09日
|
|
安装新依赖使用出错
|
|
7
|
777
|
2023年06月09日
|
|
有人尝试过在微信小游戏上弄ASTC纹理压缩吗?
|
|
28
|
6756
|
2023年06月09日
|
|
热更新的几个坑
|
|
2
|
840
|
2023年06月09日
|
|
【求助】微信小游戏测试上面有雪花点
|
|
5
|
1790
|
2023年06月08日
|
|
Vungle是不是在3.7.2打包安卓或ios都是有bug存在的?
|
|
3
|
543
|
2023年06月08日
|
|
引擎代码 gl.drawElements 导致 requestAnimationFrame 延后约 0.1 秒, cc3.6.1 和 cc2.4.11 有同样的情况
|
|
3
|
862
|
2023年06月08日
|
|
2.4.11 ts Hello World 微信小游戏真机 update 跳帧
|
|
28
|
3063
|
2023年06月08日
|
|
【求教】怎样实现节点沿一定的方向做匀速运动
|
|
6
|
1714
|
2023年06月08日
|
|
就我感觉3.7.3预览加载变慢了吗?没3.7.2快了,早知道不更新了【手动狗头】
|
|
43
|
6160
|
2023年06月08日
|
|
ios运行assetManager.loadRemote()加载远程图片资源报错
|
|
2
|
1410
|
2023年06月08日
|
|
这个为何不默认是 ES2016呢?
|
|
6
|
1036
|
2023年06月08日
|
|
字节跳动2.4.11开放域出错。
|
|
1
|
388
|
2023年06月08日
|
|
3.6 EditBox 旋转90后,在移动端输入时input位移和缩放了
|
|
4
|
567
|
2023年06月08日
|
|
cc.director.getScene().name获取不到场景名字?
|
|
3
|
2568
|
2023年06月08日
|
|
求教socket.io握手失败问题Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 400
|
|
4
|
2186
|
2023年06月08日
|
|
大家帮我分析下,这款小游戏如果花钱买他个万把量,赔本几率有多大?
|
|
8
|
1456
|
2023年06月08日
|
|
有个疑问empty(3D) 和empty(2D)有什么区别?
|
|
1
|
479
|
2023年06月08日
|
|
有没有办法重写这个组件ColorPicker
|
|
8
|
1721
|
2023年06月08日
|
|
找动画编辑器,最好可以直接把json文件的动画直接导入可编辑的
|
|
3
|
867
|
2023年06月08日
|
|
Creator 2.4.8 CCActionManager暂停需求部分未实现
|
|
1
|
353
|
2023年06月08日
|
|
cocos creator 3.7.2渲染管线
|
|
1
|
416
|
2023年06月08日
|
|
静态图集无法打入动态图集
|
|
6
|
885
|
2023年06月08日
|
|
creator 3.7 SpriteFrame和Texture的nativeUrl获取的值都是空字符串,是我姿势不对还是引擎问题?
|
|
3
|
652
|
2023年06月08日
|
|
成都20-25K招 cocos creator 或laya 要做过h5中重度游戏的
|
|
1
|
540
|
2023年06月08日
|
|
同一个远程bundle对于不同的平台,构建后的资源是否完全一样
|
|
3
|
1428
|
2023年06月08日
|
|
想尝试看看独立开发者的路是否能行得通,个人全栈开发的作品今天终于正式上线,请广大同行检阅
|
|
53
|
6732
|
2023年06月08日
|
|
Node.destroyAllChildren()无法删除子节点,大佬康康。
|
|
1
|
460
|
2023年06月08日
|