非常感谢大佬的分享呀, 非常赞
满足【开箱即用】的组件可以哈
我正在参加Cocos社区开箱即用插件征集赛,我的作品是《 etcpack-package》,作品链接:etcpack-package | Cocos Store
使用etc2的同鞋们 可以尝试一下,提升etc2的打包速度,多进程同时压缩,提升速度非常明显。开箱即用,2.x,3.x都支持。
1赞
我正在参加Cocos社区开箱即用插件征集赛,我的作品是《 SSRExtenisonMessagesTester 》,作品链接:SSRExtenisonMessagesTester | Cocos Store
方便在插件开发过程中,快速的尝试一些引擎编辑器 api
接口的作用:
1赞
我正在参加Cocos社区开箱即用插件征集赛,我的作品是《 SSRExtensionInspectorHelper 》,作品链接:SSRExtensionInspectorHelper | Cocos Store
属性检查器面板扩展的一些实用案例,对于想要自己扩展定制属性检查器面板的朋友,有一定的帮助。
同样是来源于 SSRExtension
开发过程中的产物。
文章在此:
SSRCocosExtensionKit 0x3E 属性检查器初探 / Inspector First Contact
还有一些有趣的姿势:
2赞
终于又可以白嫖了
皮佬 上!
很赞
我正在参加 Cocos 社区开箱即用插件征集赛,
我的作品是《[godxkey] 自动绑定指定资源到组件代码内》,
作品链接:如下 (可点击访问)
[godxkey] 自动绑定指定资源到组件代码内 | Cocos Store
下方这个是论坛发的帖子的地址, 内部有写了一个简单的资源绑定代码, 可供参考
2赞
我正在参加Cocos社区开箱即用插件征集赛,我的作品是《Label PLus》,作品链接:label-plus | Cocos Store
开箱即用的 SDF BMFont 生成,及对应的渲染组件,相比常规的渲染方式,基于 SDF 渲染文字可无限放大并保持清晰,几乎没有开销就可实现描边,阴影等效果.且它只需要很小的纹理存储 SDF 信息。
12赞