一个稳定的引擎和IDE还是挺重要的,以下这些是我报过的问题,因为某些原因并未得到处理或者是完整的处理,我微微整理了一下,有的太久了,我就不整理了。以下问题中,有些是能重现或者提供了demo的,建议引擎组重视bug,提高稳定性。
编辑器问题:
(PS,这个是打包问题,后续没有回复了,不确定是否解决了)
https://forum.cocos.org/t/topic/135885/22
(PS,感谢放空帮忙解决了使用的问题,就是3D半透明不能使用instance,不然会有前后渲染顺序问题。目前编辑器的问题是,不使用instance的3D半透明,IDE显示也是错误的,运行时正确)
引擎问题:
https://forum.cocos.org/t/topic/134735/8