我瞎猜一下,因为现实一点就是国内的手游市场越来越不好搞了,各家慢慢发现搞app不如小游戏经济实惠。大不了小游戏推的可以再出app。于是乎在小游戏市场上,应用的更多更好的cocos目前更吃香(其他几个感觉可以忽略了),倘若unity还不能打小游戏包,那cocos团队对于新功能的开发自然不会太着急(我瞎猜的),但是现在小游戏的基本盘有危险了,尽管目前unity小包还有局限性,万一哪天解决了这个问题呢?所以在小游戏市场火热和小游戏市场的竞争对手这两个前提下会有功能问题和时间问题
1:功能问题:小游戏的开发玩法、规模、性能要求会越来越大、越来越复杂。以3.8之前的版本明显还不够。
2:时间问题竞争对手不知道啥时候会完善小游戏方面的功能,时间紧迫。
所以这两个问题要解决那肯定就是卷功能开发了,没时间搞稳定版本,就是现在这样你爱用不用的情况。
目前表面来看没有稳定版本对开发者来说很不友好,但你眼光放远一点,就会发现是有好处的,就是市场上对cocos的需求还在。需求在的原因就是各家的老板都还是被cocos画着饼,用它来尝试比较大型的开发用以小游戏市场。比如我们公司,去年是打算不招cocos以后全部招unity的,今年就改成全部cocos了,属实是被画饼画到了
3d 再不做 市场都快没了 海外那么多3d引擎 假如cocos 3d再不下猛药 以后想跟上就太难了
我觉得我们的路线是 1,只不过我们在 1 的基础上会更加重视渲染表现
这个不是个人觉不觉得的问题,这里的路线决定了实际执行时候的很多东西的
比如人力怎么分配、功能优先级怎么定、bug优先级怎么定、版本迭代周期要不要改、全年目标和半年目标是否要调整、激励机制要不要调整、老板和投资人的预期要不要管理
我作为开发者和旁观者,感觉你们似乎在实际执行的时候可能更像是 2
当然只是个人感觉,Cocos Creator 3.x 发展到现在的成绩是很大的,有目共睹。
哈哈哈,1.5罢了,不稳定但是更高性能
每个人都有自己的视角,我这也不算回应,就是分享下我自己的一些感受把
- 现在大环境非常不好,这么多公司裁员,撤项目,过冬的阶段,养着一个成本很高但一分钱不赚的引擎团队,能继续做引擎就已经非常感恩了
- 任何事情都是有窗口期的,不仅和大环境有关,也和自身处境有关系,不想办法快速积累价值就是在浪费时间和投资
- bug 多实非不想好,只是大家期待的稳定是引擎迭代难度最大的一件事。如果我们什么都不改,那么不会变得更糟糕,但是引擎要不断寻求性能优化、框架迭代、功能完善,这个过程都很容易引入问题。而引擎的测试最困难的就是覆盖提高的成本非常高,包括测试例的积累、各种功能组合的覆盖、测试团队的时间成本、测试周期带来的团队整体时间成本,所以引擎测试覆盖面很难达到用户需要的水平。这两点决定了所有引擎的 bug 都很多,我们的改善方法就是测试的分级(单元、CI、自动化)、测试流程的常态化和自动测试的覆盖,相信关注我们 Github PR 的人都知道我在说什么,不了解的可以挑一些最近合并的 PR 看下。
加新功能和提升稳定性并不是完全冲突的,会有一些资源上的互相竞争,但不严重,更重要的是如何做好质量跟踪和管理,这方面倒是欢迎大家提意见。
比如为什么要专门适配鸿蒙?
为什么要特意宣传车机版本?
实际上人力都有点浪费。这就是我认为的踩风口。
是的。我们非常感恩
面向投资,盈利业务需求甚至是情怀这些都不丢人,又不可能不恰饭的,没有钱就没有团队,商业化公司必须要考虑生存。平心而论,Cocos 这家公司在全世界游戏行业创造的间接价值是无可估量的,甚至整个中国移动游戏行业都是 Cocos 直接催化爆发的。但这家公司获得的收益相比于价值几乎可以忽略不计,这个真的值得我们团队反思。
只是解释为什么我们觉得你们的路线是跟风。
我之前的回帖中解释了踩风口拿投资的重要性。
支持,2dx的老路不能再走一遍了
3.7.4能把明显的问题修了嘛,不影响使用。
3.7.4 也在路上
现在为啥会有人感觉我们老版本有问题很难推动修呢,两个原因
- 每发一个版本都会耗费不少人力,会影响大版本周期
- 讨论过不允许前序小版本插在大版本后面,比如 3.8 之后发 3.7.4,以前干过,被用户骂了,内部讨论也觉得版本混乱
到了大版本周期,基本上团队精力都会被占用在大版本上,而大版本之后又要去照顾大版本的稳定性,所以人力捉襟见肘的情况下,维护多版本确实是很困难
感觉咱cocos团队可以扩大一点啊,老板不给钱么
哪里有想快速烧钱的老板求投资,王多鱼那种
游戏引擎BUG 多不怕 就怕不稳定 上版本能用 下个版本就不能用 谁受得了呀
这可不就是 bug 么,反正反馈出来,我们尽量关注
希望3.x出个长期版,先稳住一部分使用的人,不然稍微中度一点的游戏,选版本太痛苦了。
但是这家公司靠什么赚钱呢?发币?造车?元宇宙? 这些东西平心而论啥意义,到头来钱钱没赚到 骂名一堆。真不是喷。既然做东西就把这个东西做好 。不然啥都做啥都做不好白鹭就是下场。引擎可以适度和laya /unity一样收费