Creator 3.x
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900万总奖金! 鸿蒙游戏赛报名! 3.8.x-鸿蒙打包+调试教程
HarmonyOS创新赛 | 游戏开发者的主场,等你来秀! 热爱用 Cocos 引擎做游戏?现在正是你大展身手的机会!HarmonyOS创新赛现已开启,欢迎Cocos开发者踊跃参与。 本次大赛支持HarmonyOS 6开发者Beta版,… |
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47 | 3053 | 2025年08月24日 |
【已正式发布】CocosCreator 3.8.7 社区版本公测帖
3.8.7 的版本正在进行最后的测试,会尽快发布的。 现在先发布一个新的社区版,版本主要针对测试小伙伴发现的 bug,和各位热心同学们的反馈和建议进行修复和优化。 下载地址【20250731】 Window Mac 引擎 新功能 使… |
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1307 | 58798 | 2025年08月24日 |
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
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89 | 28454 | 2025年08月06日 |
【包教包会】3.x拖尾MotionStreak威力加强版(支持3.x、支持原生、可合批) |
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58 | 5983 | 2025年08月24日 |
出售slots源码 |
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4 | 501 | 2025年08月24日 |
【3.8.X】请教一个关于多节点同步动画的问题 |
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6 | 154 | 2025年08月24日 |
【呼叫引擎组】为什么没有监听材质变化的事件 |
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2 | 100 | 2025年08月24日 |
怎么隐藏掉 引擎的报错默认弹窗 |
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2 | 73 | 2025年08月24日 |
Cocos Creator 3.8.7 正式发布,4.x即将启动! |
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28 | 741 | 2025年08月24日 |
用Cocos做简单的外设产品网站怎么样? |
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13 | 216 | 2025年08月24日 |
【求助】鸿蒙NEXT闪退 |
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3 | 499 | 2025年08月23日 |
开源一个红点框架 |
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7 | 283 | 2025年08月23日 |
新管线 CRP 可定制管线,欢迎使用和在本贴反馈! |
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32 | 3803 | 2025年08月23日 |
Cocos 4.x 要来了,官方喊你来许愿 |
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84 | 1167 | 2025年08月23日 |
bug 3.8.7 |
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1 | 93 | 2025年08月23日 |
【插件】蓝图插件开发日志 |
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12 | 461 | 2025年08月23日 |
已开源&绿色免费|简单高效的图集拆分小工具(Image Splitter) |
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4 | 260 | 2025年08月23日 |
如何实现像红警那样,45度视角摆放建筑呢? |
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17 | 1099 | 2025年08月23日 |
cocos 3.8.5 spine 动画 纹理压缩后 微信小游戏spine动画透明部分出现白块 |
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5 | 103 | 2025年08月23日 |
急!急!急! creator3D webview iframe iphone11 进webview会出现重新刷新链接的情况 而且无法保存 webview内的img 图片 |
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5 | 1082 | 2025年08月23日 |
微信Worker多线程 与 原生平台的多线程 |
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11 | 432 | 2025年08月23日 |
微信中运行的Worker代码 可以在原生环境下运行吗? |
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1 | 53 | 2025年08月23日 |
准备3.8.7了,能不能发一次版本做到全渠道发布? |
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49 | 1341 | 2025年08月23日 |
同等质量代码下,cocos3做2D和cocos2做2D哪个性能更好 |
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13 | 468 | 2025年08月23日 |
【新手教程】🚩 Cocos 着色器入门(共 15 篇,更新到「自定义后处理管线」) |
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25 | 2236 | 2025年08月23日 |
Cocos Creator 4.0 许多个愿 |
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24 | 565 | 2025年08月22日 |
【3.8.7】sprite预设color为什么是黑色的 |
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4 | 277 | 2025年08月22日 |
3.8.6推荐升级到3.8.7吗? |
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11 | 348 | 2025年08月22日 |
3.8.6透明canvas展示底部video,切后台切换时会出现闪黑 |
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2 | 71 | 2025年08月22日 |
如何查看C++源码? |
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2 | 169 | 2025年08月22日 |