Creator 3.x
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Android 16KB 页面大小特性支持 & 引擎库更新
各位开发者,你好! 为了提升引擎在特定 Android 设备(如 ARM64 架构的终端)上的兼容性与性能,我们近期完成了对 Android 16KB 内存页面大小 特性的支持工作。相关代码变更已准备就绪。 CocosCreator… |
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304 | 23627 | 2025年12月11日 |
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【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。 方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 内容研发团队、Cocos 技术支持团队。 3D 桌球联网… |
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92 | 31119 | 2025年12月03日 |
| 比“A星寻路”和“跳点寻路”快很多倍的《RCA寻路》介绍,能解决大地图寻路性能不足的问题 |
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11 | 871 | 2025年12月13日 |
| 穿山甲 Android sdk 横幅广告,偶尔不显示关闭按钮吗 |
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6 | 78 | 2025年12月13日 |
| 【热更】热更新下载的时候好慢啊~ |
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28 | 1135 | 2025年12月13日 |
| 没有加密的文件,怎么还原到cocos |
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12 | 1462 | 2025年12月13日 |
| 求助,Creator 3.8.7 粒子系统设置不了颜色问题 |
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1 | 33 | 2025年12月13日 |
| cocos service 在3.8 怎么用 |
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1 | 39 | 2025年12月13日 |
| 多相机下,tiledmap为什么会不渲染呢? |
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15 | 949 | 2025年12月13日 |
| 参与动态合图和合批的多边形精灵组件PolygonSprite |
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12 | 752 | 2025年12月13日 |
| 3.8.7版本RichText单行字体大小限制2048 |
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1 | 41 | 2025年12月13日 |
| 安卓微信小游戏自定义字体显示异常 |
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2 | 119 | 2025年12月13日 |
| TGX 重新上架,作为 Arena TS 版本成为 Cocos 联机方案持续更新 |
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23 | 897 | 2025年12月13日 |
| 微信平台上要不要开高性能模式?感觉发热特别严重 |
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50 | 674 | 2025年12月13日 |
| 代码动态添加RigidBody2D刚体,无法监听问题!! |
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2 | 50 | 2025年12月13日 |
| Android热更新提示:find in flash memory dirPath~~有大佬知道哪里出问题了吗? |
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3 | 558 | 2025年12月13日 |
| 求教 IOS cmake 生成的 xcode工程分发 |
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39 | 3774 | 2025年12月13日 |
| 请问热更新为啥随便修改点内容都要更新20MB,到底哪里错了? |
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20 | 1609 | 2025年12月13日 |
| 部署到统一入口的网站下,报错了 |
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2 | 165 | 2025年12月13日 |
| 我宣布,这是使用起来毫无心智负担(甚至最好)的滚动虚拟列表,免费自取 |
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195 | 7758 | 2025年12月12日 |
| 3.8.7版本加载Spine后,SetSkin会导致IOS闪退。请问有什么解决方案吗? |
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2 | 69 | 2025年12月12日 |
| 希望官方能给广大开发者一颗定心丸 |
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114 | 4701 | 2025年12月12日 |
| 3.8.2 全新打造凡人修仙传ARPG游戏 |
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35 | 7955 | 2025年12月12日 |
| 有求两线段交点及线段与椭圆交点的方法吗 |
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3 | 103 | 2025年12月12日 |
| 算bug 吗? |
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13 | 190 | 2025年12月12日 |
| 插件之谜 |
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6 | 358 | 2025年12月12日 |
| 物理引擎由bullet切换为physX之后,打包到Android与ios有一定概率碰撞不触发回调? |
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1 | 45 | 2025年12月12日 |
| 怎么修改勾选md5缓存后,文件名后面md5码截取的位数 |
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3 | 210 | 2025年12月12日 |
| Box2D物理引擎,弹性系数为0,依旧会有反弹。 |
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27 | 237 | 2025年12月12日 |
| 打包h5在app内加载碰到低端机进入黑屏 |
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3 | 120 | 2025年12月12日 |