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L10n 3.8.2 创建一个新项目收集统计报错
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2026年02月06日
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大佬,我们老板说你这拼图游戏的边框也太丑了...
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2026年02月06日
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代码量大构建报内存不足错误
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2026年02月06日
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Cocos Creator 3.8.7 正式发布,4.x即将启动!
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2026年02月06日
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在cocos creator3.8中如何获得深度图
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2026年02月06日
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如何用 VS2026 构建WINDOWS平台游戏
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2026年02月06日
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动态添加RigidBody2D触发回调问题
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2026年02月06日
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收集 3.8.8 新bug(评估准上线项目 3.8.7升级 3.8.8 风险和必要性)
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2026年02月06日
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Some libraries have LOAD segments not aligned at 16 KB boundaries: • lib/arm64-v8a/libcocos.so
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2026年02月06日
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有被typescript自动更新到6.0的吗
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2026年02月06日
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colyseus的版本问题
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2026年02月05日
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【3.8.8 BUG】编辑器启动时全部脚本编译失败
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2026年02月05日
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您的应用目前所用的 Play 结算库版本是 AIDL,必须更新到版本 6.0.1 或更高版本才能使用 Google Play 上的最新创收功能
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2026年02月05日
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3d plane平面做场景地图,贴图尺寸有可能超过4096,如何处理?
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2026年02月05日
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试玩广告里可以增加打点嘛,发送http协议
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2026年02月05日
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做了半个月的游戏,审核了1个月终于上线了
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2026年02月05日
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3.8.7中Spine使用SHARED_CACHE在原生平台会出现异常
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2026年02月05日
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3.8.5 memory access out of bounds
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2026年02月05日
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微信小游戏包体限制4M,一个字体就11.24M,怎么玩?
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2026年02月05日
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今天执行 jenkins 构建,meta 文件会变化,导致生成的h5工程无法打开
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2026年02月05日
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b站小游戏3.8.6版本开发者工具正常运行,真机测试assetManager.loadBundle和bundle.load只是运行没有进入回调
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2026年02月05日
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【包教包会】Shader实战——挖洞(Demo演示战斗迷雾、放大镜、新手引导、转场动画)
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2026年02月05日
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3.5.1 加载图片 meta 文件乱序问题
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2026年02月05日
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用AI改引擎,提升多次使用getImageData性能
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2026年02月05日
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videoplayer能将视频渲染到rendertexture上吗
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2026年02月05日
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头疼的问题,使用rvo动态避障了,如何实现躲避静态障碍物呢?
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2026年02月05日
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Cocos Dashboard 系统策略禁止这个安装
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2026年02月05日
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《BezierMaster》二阶贝塞尔曲线终极移动控制方案——1行代码让任意元素跳出死板直线运动!
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2026年02月05日
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求助,Creator 3.8.7有没有在3D环境中让模型遮挡2D文本的解决方案
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2026年02月05日
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苹果ios4.3被拒,应用包首次上,代码也都是原创的
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2026年02月05日
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