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[BUG] 在编辑器内预览执行时不支持asset bundle
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2023年03月01日
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EventTarget 这个事件到底是同步还是异步
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【Bug】材质无法获得shader默认的值
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2023年03月01日
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编辑器预览下 tween color 报错
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cocoscreator3.x编辑器性能有待优化
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2023年03月01日
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meshcolider为什么有时候不触发物理碰撞效果?
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2023年03月01日
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第二个Pass通道自定义 Instanced 属性无效,instancedAttributes里面没有找到
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2023年03月01日
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分包资源加载太慢 垃圾3.x
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2023年03月01日
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3.6.3 两张图片对象池来回疯狂生成回收 drawcall会一直叠加
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2023年03月01日
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一部分 oppo手机运行之后频繁报错
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求教一个画腿就跑游戏的技术细节
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2023年03月01日
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Cannot read properties of null (reading 'getComponent')circle碰撞检测报错
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2023年03月01日
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【求助】轨迹模块+UIMeshRender组件后拖尾消失
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默认天空盒图片怎样不打包进来啊
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2023年03月01日
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skeleton 移除 skeleton data 后场景渲染失败
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在编辑器预览模式下,鼠标右键事件EventMouse的getButton()为undefined
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2023年03月01日
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bundle.load加载平均耗时500ms左右
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2023年03月01日
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场景拖入的预制体脚本经常没了
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3.7.0 Canvas上widget组件取消勾选,也还是生效着,好像3.5,3.6也有这问题
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2023年03月01日
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【求助】拖尾加上UImeshrender后在UI界面产生偏移
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2023年03月01日
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打包后字体无效是什么原因呢
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做的安卓游戏,怎么接入微信登录
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cocos 3.5 构建成功 打包安卓失败
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2023年03月01日
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如何将本地坐标系的三维坐标转换成世界坐标系的三维坐标
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2023年02月28日
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关于加载远程图片
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请问为啥动态合批在原生安卓无效
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2023年02月28日
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UIMeshRenderer 3D渲染到UI后,出现纹理贴图叠加问题
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2023年02月28日
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3.1.1Vertex buffer is not big enough for the draw call.
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3.6.3打包OPPO小游戏分包问题
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2023年02月28日
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cocos能不能实现部分打包
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2023年02月28日
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