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怎么给节点增加一个变色的效果
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2023年02月08日
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3.7地形编辑器首次创建项目不弹出
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2023年02月08日
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2.4.6升级3.6.3升级成功后,再次打开项初始化死循环
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2023年02月08日
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Cocos Creator 3.X 不支持命名空间导出的变量 var 或 let。
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2023年02月08日
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3.6.3 抖音小游戏加载首场景成功脚本却没有被调用
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2023年02月08日
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3.x下 可以使用代码切换 物理引擎吗
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2023年02月08日
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[3.7.0]动画编辑器无法打开部分3.6.2的剪辑文件
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2023年02月08日
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Script "xxx" attached to "xxx" is missing or invalid. 构建异常,是否可以有更加详细的错误消息?
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2023年02月08日
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physics(ms)居高不下
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2023年02月08日
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3D 物理引擎 applyImpulse的中心点是刚体本地坐标还是世界坐标
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2023年02月08日
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3.6.x 为什么用命令行打包 都会多启动一个creator的app?
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2023年02月08日
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cocos-test-projects v3.7 下载工程代码后打开报错
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2023年02月08日
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3.6.3原生端 UITransform.priority排序不生效
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2023年02月08日
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使用物理引擎 小游戏低端机卡顿
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2023年02月08日
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请问layout组件type为vertical,resize mode 为children后子节点会有缝隙
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2023年02月07日
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路径编辑用sample waypoint system还是用动画编辑器来做?
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2023年02月07日
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cocos creator
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2023年02月07日
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自己编译了一个包,可以反编译吗?
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2023年02月07日
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3.7 低端机 纹理资源打包后混乱
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2023年02月07日
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3.6.3 初试分包构建,遇见问题,请各位解惑
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2023年02月07日
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Box2d如何实现镜面反射?
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2023年02月07日
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tiledmap能用jpg吗,我这样的为什么全是紫色
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2023年02月07日
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http跨域问题
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2023年02月07日
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关于2D物理的刚体唤醒机制
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2023年02月07日
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编辑器3.6.2,拖动了某个节点到另一个节点下,然后出现脚本异常
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2023年02月07日
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创建mesh uv问题
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2023年02月07日
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No implementation found for void com.cocos.lib.CocosActivity.onCreateNative
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2023年02月07日
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WEBGPU
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2023年02月07日
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这个碰撞分组和掩码文档写错了吧
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2023年02月07日
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打算把GIS与cocos结合,类似threejs中的,但如何把相机的视图矩阵matView() 和 逆视图矩阵 ,直接进行设置呢?
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2023年02月07日
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