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spriteSplash位置命名变了,但是渲染却没有变化
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2022年12月26日
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ctrl+z撤回导致致命bug
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2022年12月24日
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勾选远程包包体还是过大,但是remote文件又很小
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2022年12月24日
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有没有一个框架,类似asset bundle(手动加载)
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2022年12月24日
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webview嵌入web-mobile,跳转其他webview返回后,有几率卡死
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2022年12月24日
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抄了一个unity插件的网格切割
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2022年12月24日
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不同项目的bundle,bundle中使用protobuf, 用nodejs的话 protobuf 不在 bundle包下面, 把protobuf.js 托进来的话,protobuf.js 中 aspromise 函数 在 下载bundle 时会报错 ,各位大佬有什么办法吗
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2022年12月24日
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新手,想问一下修马蹄的一个操作要如何实现
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2022年12月24日
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web mobile包上传服务器上手机打开尺寸问题
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2022年12月23日
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3.6.2频繁崩溃
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2022年12月23日
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刚体是否可以随父级位移
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2022年12月23日
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请问两次位移动画为什么播放第一次后再执行就不播放了。
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2022年12月23日
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3.7 | 光照探针公测帖
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2022年12月25日
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发现引擎里面 graphics 写错了
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2022年12月23日
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cocos creator 3.4.2 打包成Android原生,然后前后台切换黑屏
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2022年12月23日
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網頁重整 重複加載 Bundle
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2022年12月23日
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警告: WebGL 1.0 平台不支持非 2 次贴图的 Repeat 过滤模式,运行时会自动改为 Clamp 模式,这会使材质的 tilingOfiset 等属性完全失效
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2022年12月23日
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发布h5 在移动端设备上经常切后台回来会出现GameCanvas挂掉的情况
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2022年12月23日
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求组!放大缩小地图时使 地图上的元素不跟着放大怎么做
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2022年12月23日
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请教一个spriteframe动画
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2022年12月23日
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好奇,使用ts的CocosCreator真的没办法做多核或者多线程优化嘛?
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2022年12月23日
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服务端多线程如何防止多个客户端同时登陆成功同一个账号?
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2022年12月23日
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刚体无法跟随位置移动。3.x版本
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2022年12月23日
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3D中的canvas精灵动画组件怎么指定播放帧
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2022年12月23日
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cocoscreator 3.x的案例工程在哪里
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2022年12月23日
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如何发射事件?让这个事件的父节点监听
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2022年12月23日
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3.6.3微信小游戏报错
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2022年12月22日
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官方抄袭一下
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2022年12月22日
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[3.6.2]求助:无法添加组件类什么原因啊??
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2022年12月22日
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3.6.2序列帧动画暂停在某一帧
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2022年12月22日
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