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碰撞之后节点销毁报错
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2022年06月23日
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编辑器主菜单名称如何支持多语言
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2022年06月23日
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给模型添加了boxcollider和静态的物体碰撞模型会倒下。怎么可以不让模型倒下。
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2022年06月23日
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cocos shader 中怎么像unity 那样一张图切割出多个sprite
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2022年06月09日
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安卓平台无法使用director.root.pipeline.device
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2022年06月09日
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material.name 为空,明明模型里面的材质球有名称的。。。为啥?做成prefab然后动态加载获取材质球的name为空
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2022年06月09日
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cocos3.4.2 使用第三方包 axios 引入报错
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2022年06月23日
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3.5如何动态修改3D模型的透明度
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2022年06月23日
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相机截图保存,在3.X版本如何处理
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2022年06月23日
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有关地形系统问题
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2022年06月23日
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3.x 适配屏幕尺寸跟真实的尺寸对不上
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2022年06月23日
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cocos creator3.4版本无法使用@walletconnect/web3-provider 吗
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2022年06月23日
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cocos 3.5 getLinearVelocity API 设计的疑惑
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2022年06月23日
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3.5 shader中define-meta选择方法被裁剪
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2022年06月09日
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scollview下的layout无法获取宽度吗?
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2022年06月09日
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自定义相机渲染Layer发布web全屏有黑边
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2022年06月09日
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bundle如何实现不同渠道不同资源?
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2022年06月09日
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打包到android,构建没问题,但是生成就会报错
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2022年06月23日
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Cocos Creator3.x 如何读取Texture2D的像素值
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2022年06月22日
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cocos偏好设置的主题颜色怎么只有灰色和黑色啊,官方考虑出个亮一点的颜色主体吗?
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2022年06月08日
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3.5.1 又一新bug
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2022年06月22日
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cocos creator3.4.2打包安卓报错.
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2022年06月22日
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报个bug,空场景爆Uncaught ReferenceError: ccdevtool is not defined
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2022年06月22日
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客户端莫名其妙的报错
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2022年06月22日
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golang socket.io cocoscreator 3 socket.io-client 1.4.8 连接有问题,android连接极不稳定
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2022年06月08日
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16进制的值传入顶点着色器之后值会发生什么变化
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2022年06月08日
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3.4.2 Asset.addRef 和 Asset.decRef 资源释放后,自动释放连浏览器缓存一起被清理了?
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2022年06月08日
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碰撞信息的问题
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2022年06月08日
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射线检测没有结果
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2022年06月22日
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监听碰撞事件如何获取详细的碰撞点和法线信息?
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2022年06月08日
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