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如何让设置了font的Label与UI图合批?
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2021年07月19日
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我用max导出一个FBX,用默认的导出方式,导出的文件是1.2m。但是用game export把动作分成stand,attack这样5个动作后,导出来的文件忽然就增大到5.8M。
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2021年07月19日
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能不能有种像Unity那样指定图片最大尺寸的功能?
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2021年07月19日
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creator3.2 打包脚本勾选md5后不是全文件md5?
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2021年08月22日
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creator3.1发布微信小游戏
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2021年07月18日
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微信小游戏掉帧
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2021年07月19日
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很好奇啥时候原生和window能达到web的80%速度啦
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2021年07月18日
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cocoscreator3.x 在一个fbx模型上放两个材质球
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2021年07月17日
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cocos creator v3.2.0修改节点透明度问题
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2021年07月17日
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如何设置碰撞后保持方向?
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2021年07月16日
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shader 能不能像 Unity 的里多次调用Graphics.Blit那样,对一个图片多次渲染,每次使用上次渲染的结果继续处理,最后再输出结果。
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2021年07月30日
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图片旋转锯齿严重怎么解决?
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2021年07月16日
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cc.SpriteFrame 在 craetor3D 中如何转换
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2021年07月16日
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自定义shader,因为文件名不能使用
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2021年07月30日
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有没有大佬帮看下shader 控制的问题~
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2021年07月16日
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USE_OUTLINE_PASS可以用代码来开关吗
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2021年07月16日
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cocos3d 模型问题
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2021年07月14日
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求助:编辑器卡住后,预制体突然打不开了,v3.1.1
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2021年07月30日
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creator3.0发布(删帖)
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2021年07月16日
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creator3.2 使用引擎的纹理压缩 资源反而变大了。。。
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2021年07月16日
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creator3.x的ui无效。项目设置里面设置了宽适配,但是在不同手机端适配不一样
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2021年07月16日
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creator3.2版本粒子效果问题
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2021年07月15日
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3d 模型怎么动态换肤?
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2021年07月29日
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cocos creator 2.x 是 cc.fadeOut( ),3.x 的渐隐效果怎么设置
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2021年07月29日
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场景切换到 3d 模式鼠标滚轮调整很慢
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2021年07月29日
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大佬们,现在3.1版可以在代码中动态设置场景天空盒的贴图吗,我暂时没找到方法?
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2021年07月15日
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babylon.js导出时材质信息不保存的问题有人碰到过吗?
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2021年07月15日
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creator 3.1.1 编辑器bug
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2021年07月15日
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求助:切换场景如何同步加载资源
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2021年07月29日
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Creator 3.0的ParticleSystem2D里面能设置粒子的阻尼吗?
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2021年07月15日
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