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3.0发布安卓原生构建工程编译失败
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2020年12月04日
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ammo.js引擎的摩擦力如何作用?
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2020年12月11日
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射线检测疑问
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2020年12月04日
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3.0快上车项目打开代码全是报红
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2020年12月04日
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creator 3.0.0 基础demo完成后,准备加脚本.项目闪退后再也进不去了!
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2020年12月04日
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COCOS Creator3.0 如何导入3D FBX模型教程
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2020年12月03日
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【特性心愿】右键选择材质或脚本,能够显示引用它的节点,并跳转到这个节点
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2020年12月04日
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creater3D项目如何引入第三方库,这个库还是js的
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2020年12月10日
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3.鼠标触摸和点击事件
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2020年12月03日
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替换cocos启动logo
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2020年12月03日
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如何使用creator3.0制作2d游戏?
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2020年12月10日
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cocos3d 1.2.0 使用3d模型渲染到ui上之后裁剪失效
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2020年12月10日
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index.ts在運行預覽時可以執行,建構時卻會錯誤
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2020年12月03日
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【3.0.0 Preview.1】Spine Bug 希望官方加急修复
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2020年12月09日
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Hi,大家对 3.0 版本的 FBX 支持感觉如何?
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2020年12月03日
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3.0preview 发布安卓工程 只能用最新4.x的android studio吗?
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2020年12月10日
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3.0.0 preview1 spine读不出来是什么情况?
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2020年12月03日
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求一份3D粒子特效教程
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2020年12月03日
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1.2 版本物理配置在构建后不生效的临时解决办法
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2020年12月03日
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Cocos Creator 3.0 插件的UI组件问题能不能给解决一下
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2020年12月03日
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1.2版本,复制对应节点就报错材质为空,Cannot read property '_techIdx' of null
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2020年12月03日
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Cocos Creator 3.0 Preview demo都没有?
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2020年12月03日
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【3.0.0 Preview.1】如何在3D场景中显示Spine,之前在2.x版本是可以实现的
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2020年12月10日
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知识点!!Cocos3D 标准材质shader的计算是错的,应该这样改
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2020年12月10日
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creator3.0 龙骨不能直接拖动龙骨文件创建,并且在模拟器上运行报错,渲染不出来
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2020年12月03日
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2.本地数据存储(localStorage)
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2020年12月03日
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既然cocos3d 出来了,对于大型fps游戏用ts udp吗还是websocket
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2020年12月03日
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Cocos Creator 3.0的材质系统能否做成与Substance兼容的模式
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2020年12月02日
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大佬们我又来了!!!
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2020年12月02日
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1.2版本安卓下gltf模型丢失材质问题
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2020年12月02日
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