|
粒子特效的拖尾模块Life Time小于1,会报错:[Scene] cc.ParticleSystem: life time should bigger than 1 or buffer will be insufficient
|
|
16
|
1546
|
2026年09月19日
|
|
3.8.8 动画编辑器问题
|
|
1
|
278
|
2026年09月19日
|
|
跪拜赐教:原创游戏,大神们觉得可以赚钱了么?
|
|
54
|
1777
|
2026年09月19日
|
|
感恩贴:感谢大神赐教,公布我的后台数据
|
|
5
|
553
|
2026年09月19日
|
|
【丢掉Animation、图集Atlas】我要简单到一张gird.png能播放动画
|
|
1
|
409
|
2026年09月19日
|
|
让Codex直接生成PSD难吗?提示词其实很简单
|
|
8
|
981
|
2026年09月18日
|
|
ios27有顶点着色器相关报错
|
|
2
|
384
|
2026年09月18日
|
|
有什么agent可以把2.4的老项目升级到3.8的
|
|
19
|
1762
|
2026年09月17日
|
|
多功能spine加速器上架store啦
|
|
19
|
1739
|
2026年09月11日
|
|
Cocos3.8.8构建iOS工程报错
|
|
4
|
288
|
2026年09月17日
|
|
自定义构建模版 game.json 设置子包会被覆盖,不会融合
|
|
6
|
1781
|
2026年09月17日
|
|
用 AI 复刻《赵云与阿斗》微信小游戏教程
|
|
4
|
1363
|
2026年09月16日
|
|
cocos 3.8.8 jdk 配置要17吗
|
|
6
|
355
|
2026年09月16日
|
|
今天执行 jenkins 构建,meta 文件会变化,导致生成的h5工程无法打开
|
|
15
|
1999
|
2026年09月16日
|
|
3.8.8的BuiltinPipeline Settings debug性能好于release
|
|
4
|
332
|
2026年09月16日
|
|
创建项目报错
|
|
14
|
651
|
2026年09月16日
|
|
还有比我的ecpm低的吗
|
|
72
|
2259
|
2026年09月16日
|
|
分享一下队列的妙用
|
|
25
|
1765
|
2026年09月15日
|
|
求Codex出游戏切图的方案
|
|
5
|
807
|
2026年09月14日
|
|
3D模型在安卓上出现黑色撕列黑线,有大佬帮看看吗?
|
|
8
|
701
|
2026年09月14日
|
|
gpt6出来了,做游戏真的还有前途么
|
|
74
|
3920
|
2026年09月14日
|
|
Cocos有微信群吗
|
|
3
|
592
|
2026年09月14日
|
|
ui界面搭建还用手吗?
|
|
17
|
2027
|
2026年09月14日
|
|
3.8.7mac jenkins打包失败:Error: 当前初始场景不存在或在 Bundle 中,无法设置为初始场景。
|
|
39
|
4370
|
2026年09月12日
|
|
一句话让豆包用Cocos做了个小游戏,大家可以帮忙提点建议吗?
|
|
1
|
621
|
2026年09月12日
|
|
分享一下抽象对象的思路
|
|
15
|
981
|
2026年09月12日
|
|
被cocos安装搞崩溃了
|
|
23
|
1573
|
2026年09月12日
|
|
3.8.8做的刀光拖尾粒子效果,有时后挥刀粒子不显示,概率性不显示,不知道为什么
|
|
9
|
1298
|
2026年09月11日
|
|
渲染2000个3D但quad或plane对象发热问题如何解决?
|
|
8
|
887
|
2026年09月11日
|
|
做了一个扩展,给UI搞 直接生成一个初版UI预制体
|
|
1
|
467
|
2026年09月11日
|