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材质把附近的模型剪裁了怎么办?
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2025年01月15日
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3.0淡入淡出的动画API修改成什么了?
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2025年01月15日
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【shader】同一个材质,可以给不同对象吗?
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2025年01月15日
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Android端使用vulkan渲染崩溃问题
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2025年01月14日
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关于华为mate 60 pro安卓包会闪退的问题及解决方法
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2025年01月14日
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3.8.5 tiledmap 对象属性多了properties
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2025年01月14日
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求问3.8.x版本中2d场景如何让一个sprite实现高斯模糊效果?
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2025年01月14日
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抓大鹅中间吸附缩紧效果
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2025年01月14日
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3.8.3版本, cc::unzOpen在IOS 上可以打开压缩包,android上无法打开会报错
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2025年01月14日
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3.8.5模型显示有问题。
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2025年01月14日
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3.8.3使用物理引擎问题
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2025年01月14日
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3.8.5 tilemap问题
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2025年01月14日
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3.8 安卓崩溃问题:[split_config.arm64_v8a.apk!libcocos.so] cc::Vec3::transformMat4(cc::Vec3 const&, cc::Mat4 const&)
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2025年01月14日
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多人联机物理游戏,使用服务器物理引擎的可行性?
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2025年01月14日
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3.8.2摄像机优先级问题
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2025年01月14日
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Debug-Renderer 项目设置里面打勾后模拟器报错
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2025年01月14日
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讨论一下构建问题
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2025年01月14日
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CocosCyberpun 3.8.4版本的找不到graph自定义管线文件夹了
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2025年01月14日
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3.x 2d超大随机地图
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2025年01月14日
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【提问】通过AssetInfo获得该Asset的Path的方法?
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2025年01月14日
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cocos-creator 3.8.x 后续小版本会支持 spine4.2+ 吗?
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2025年01月14日
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各位大佬推荐一下小白入门实战2d项目,最好带接口文档有接口请求的
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2025年01月14日
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3.8 安卓崩溃问题:[libwebviewchromium_plat_support.so] android::(anonymous namespace)::DrawGLFunctor::operator()(int, void*)
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2025年01月13日
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3.8 安卓崩溃问题:[split_config.arm64_v8a.apk!libcocos.so] cc::Batcher2d::walk(cc::Node*, float, bool)
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2025年01月13日
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3.8.5 安卓崩溃问题:cc::Node::getIdxOfChild
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2025年01月13日
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开源鸿蒙Cocos游戏大赛报名!25万奖金!¥250000
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2025年01月13日
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creator3.8 为什么无法代码控制ParticleSystem2D例子的播放
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2025年01月13日
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java调用ts方法调不到?
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2025年01月13日
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模块导入问题
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2025年01月13日
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用3D做特效报错Cannot read property 'updateParticles' of null
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2025年01月13日
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