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cocos3d模型导出后资源翻了3~4倍
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2025年02月08日
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【CocosTextMeshPro】更新支持富文本——效果更多、兼容性更好的富文本组件
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2025年02月08日
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Cocos3.8.5官方的legacy Shader Custom.effectt都不能用。。
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2025年02月08日
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cocosCreate可以使用AE工具做出来的骨骼动画资源吗?不会spine工具
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2025年02月08日
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IOS设备上水面倒影shader不显示
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2025年02月08日
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iOS上打开WebView会自动刷新页面。
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2025年02月08日
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RenderTexture在IOS上使用问题
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2025年02月08日
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新人求助,改变sprite中指定颜色的shader
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2025年02月08日
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IOS loadbundle异常!
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2025年02月08日
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Cocos Creator3 简单白帧Shader在游戏中完全不显示
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2025年02月08日
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handleException异常处理疑问
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2025年02月08日
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我们的ui美术不会sping工具,但会AE,请问cocosCreate支持使用Ae做出来的骨骼动画资源吗
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2025年02月08日
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怎么判断碰撞结束后,other有没有被销毁啊..用if =null没用啊,
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2025年02月08日
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3.8.5 Rich Text 稍微长点的文本,在android上有机率显示不全
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2025年02月07日
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3.8.5微信平台TypeError: Cannot read property 'duration' of undefined
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2025年02月07日
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在小游戏平台如何根据代码判断是不是快手平台
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2025年02月07日
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远程Bundle里的AnimationClip会丢失??
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2025年02月07日
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onEnable的生命周期
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2025年02月07日
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3.8.5 浏览器预览的时候 这个日志怎么去掉啊
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2025年02月07日
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新手求解,关于spine层级的问题
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2025年02月07日
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新人求助:关于2D场景中3D模型穿模的问题
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2025年02月07日
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拖动模型顶点改变网格形状
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2025年02月07日
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3.8.2 builtin-capsule-shape 不处理cylinderHeight,导致编辑器里怎么设置都没生效
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2025年02月07日
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为什么前面几次销毁都很正常,后面就直接报错了。。 3.8.2
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2025年02月06日
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webgl 1.0 软渲染库开源实现(可支持shader断点调试)
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2025年02月06日
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3.x以上wx在vscode上无法识别但能正常使用
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2025年02月06日
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构建后json大小优化
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2025年02月06日
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项目里面用了很多async和await 这样好不好
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2025年02月06日
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3.8.3 ios 空项目,真机运行时野指针报错,模拟器正常,求大神指点
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2025年02月06日
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谁懂软著的?
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2025年02月06日
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