|
官方不提前考虑领先对手将Rive 集成到引擎吗?
|
|
38
|
2179
|
2025年08月08日
|
|
quently-updated buffer, consider using MemoryUsageBit::DEVICE instead
|
|
2
|
257
|
2025年08月08日
|
|
支持横竖屏时,默认显示横屏BUG
|
|
1
|
168
|
2025年08月08日
|
|
cocos新手遇到一个诡异的问题
|
|
22
|
1059
|
2025年08月08日
|
|
3.4.1 安卓 Spine 几率崩溃
|
|
5
|
377
|
2025年08月08日
|
|
node.active 有严重的性能问题
|
|
17
|
2571
|
2025年08月08日
|
|
请问在tiled里创建的碰撞体该怎么在cocos里获取并创建?
|
|
1
|
165
|
2025年08月07日
|
|
遇到的一个shader问题,实在找不到解决方案了
|
|
15
|
1798
|
2025年08月07日
|
|
有大佬知道为啥使用静态合批之后,物体的阴影会消失吗?
|
|
5
|
423
|
2025年08月07日
|
|
2D 游戏项目的着色器,是否无法使用实例化属性?
|
|
2
|
386
|
2025年08月07日
|
|
cc.game.restart()不好用,原生下是否有其它重启游戏的方法?
|
|
3
|
526
|
2025年08月07日
|
|
扩展打包报错
|
|
4
|
393
|
2025年08月07日
|
|
求助!关于调支付回到游戏socket会断
|
|
2
|
307
|
2025年08月07日
|
|
cocosCreator3.8.6是否支持Tiled1.11.2?有没有什么兼容性问题?
|
|
4
|
356
|
2025年08月07日
|
|
cocos小游戏怎么把分包里的内容加一部分到主包里
|
|
12
|
830
|
2025年08月07日
|
|
3.7.2 bug:当UIOpacity的数值为0时,更新根节点位置导致子节点位置有误
|
|
17
|
2271
|
2025年08月07日
|
|
UI渲染合批实践-根据社区文章-终篇(免费开源)
|
|
6
|
1146
|
2025年08月07日
|
|
鸿蒙next setJavascriptInterfaceScheme 替代
|
|
1
|
176
|
2025年08月07日
|
|
3.8.0 部署到服务器后黑屏报错
|
|
7
|
1247
|
2025年08月07日
|
|
【assembler 实现】折纸效果/ 竖排文本/
|
|
46
|
14119
|
2025年08月07日
|
|
遇到effect在编辑器可行,但是浏览器模拟器不可行的问题
|
|
4
|
450
|
2025年08月07日
|
|
Cocos Creator 3.8.5 社区版公测贴 【已发布】
|
|
587
|
59209
|
2025年08月07日
|
|
求助帖:微信试玩想做视频和游戏的结合,怎么实现啊?
|
|
4
|
587
|
2025年08月06日
|
|
native怎样把相机截屏生成的Uint8Array 转换为png的Base64字符串?
|
|
9
|
775
|
2025年08月06日
|
|
frame should not be invalid, it may have been released
|
|
10
|
1371
|
2025年08月06日
|
|
3.8.6 微信小游戏 默认的引擎加载界面,特定机型(VIVO)会闪烁
|
|
2
|
319
|
2025年08月06日
|
|
astcenc.exe 纹理压缩进程被挂起
|
|
9
|
548
|
2025年08月06日
|
|
cocoscreator 中如何正确使用github 上的最新引擎?
|
|
4
|
368
|
2025年08月06日
|
|
最最最难用的组件——EditBox
|
|
8
|
1199
|
2025年08月06日
|
|
【分享】【字体图】【雪碧图】【裁剪】【合并】【工具】
|
|
5
|
702
|
2025年08月06日
|