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图像资源的自动剪裁
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2021年12月26日
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ParticleSystem2D粒子系统脚本API无法打开 望修复
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2021年12月25日
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为啥打开cocos creater界面和快速上手里不一样?
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2021年12月25日
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官方hello world打包android黑屏
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2021年12月24日
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cocos creator 错误12002
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2021年12月24日
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3.4版本 cc.d.ts 报错找不到命名空间spine
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2022年01月07日
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creator3.3 怎样将SpriteFrame 转换成 base64
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2021年12月24日
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新人跑官方demo ,BodyAnim对象获取始终是NULL,求助
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2022年01月07日
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PRIVATE_CACHE类型龙骨节点destroy报错
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2021年12月24日
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at Atlas.insertSpriteFrame (atlas.ts:48)
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2021年12月24日
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2D项目摄像机移动了没效果
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2022年01月07日
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3.4 复制节点会导致节点的Layer变成DEFAULT
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2021年12月24日
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3.2.1 字符串数组,编辑器显示错误
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2022年01月07日
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3.x加载的预制件没有名字?
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2022年01月07日
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2.4.6与3.3.2动态加载fbx性能对比
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2021年12月24日
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新版本生命周期代码提示问题
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2021年12月24日
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动态加载的TiledMap没有Layer
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2022年01月06日
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creator 3.4 版本,vs code的TS代码提示问题
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2022年01月06日
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cocos creator3.3 videoplayer组件无法在ios浏览器播放,官方demo可复现。
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2022年01月06日
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3.4 无法创建sprite节点并添加
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2022年01月06日
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老项目升级 3.3.2 渲染异常
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2022年01月06日
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3.x 如何隐藏某个TiledTile节点
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2022年01月06日
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3.4版本无法创建3d对象
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2022年01月06日
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SkeletalAnimation组件怎么同时播放两个动画。
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2021年12月23日
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怎样实现编辑器的效果,拖拽物体x、y、z轴朝某个方向移动,有人做过类似的功能吗?
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2021年12月22日
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事件穿透问题
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2021年12月23日
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3.x 没有 example-cases 示例工程吗
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2022年01月06日
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【体验】C3D编辑器脚本无法动态加载预制体
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2021年12月23日
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3.4.0 bmfont字体的spacxing无法生效
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2022年01月06日
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插件商店如何适配 3D 1.2 插件
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2022年01月06日
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