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shader在编辑器里预览时,会非常慢,版本2.4.6
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2025年07月25日
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Assembler为何在原生平台无效
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2025年07月25日
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Cocos 2d-x 适配 HarmonyOS NEXT —— 验证开发环境以及demo工程
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2025年07月25日
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基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
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2025年07月25日
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cocos2.4.x如何与最新版本vscode进行断点调试
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2025年07月25日
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不知道为什么setSwallowTouches(false)还是挡住了后面的点击事件
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2025年07月24日
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【源码】节点destroy的会调用子节点和组件的destroy吗
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2025年07月24日
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2.4.15出包安卓问题,怎么解决啊
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2025年07月24日
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关于cc.assetManager.loadBundle这个API的问题
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2025年07月24日
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cocosCreator 2.4.8 android.suppressUnsupportedCompileSdk=34
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2025年02月20日
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【提问】安卓包蓝牙耳机声音延迟
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2025年07月23日
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问题记录:原生端webview 无法拦截setJavascriptInterfaceScheme 回调
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2025年07月22日
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原生平台播放 音效 playOneShot 延迟很严重
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2025年07月22日
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中断button点击事件
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2025年07月22日
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手机端预览界面的vConsole怎么通过代码关闭?
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2025年07月22日
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cocos2.4项目保存
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2025年07月21日
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2.4.x热更新姿势Asset Bundle分包热更下载,需要做原生子游戏大厅的看过来
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2025年07月21日
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WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost
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2025年07月21日
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已有一个可正常运行的项目,如何用oops框架再次实现?
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2025年07月21日
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spine节点缩放问题
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2025年07月21日
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cocos2.4,spine
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2025年07月21日
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cocosdashboard打不开
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2025年07月21日
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CocosCreator2.4.14 构建发布 编译 报以下错误,请大神帮忙看看。
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2025年07月21日
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v2.4.14 bug bmfont显示黑块
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2025年07月20日
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小游戏安卓系统字体错误(文字都变成了色块)
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2025年07月19日
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Pitaya 是一个简单、快速、轻量级的游戏服务器框架,它为分布式多人游戏和服务器端应用程序提供了一个基本的开发框架
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2025年07月19日
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Bevy 是一款简洁易用的游戏数据驱动,采用 Rust 语言构建。它永久免费开源!
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2025年07月18日
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【super-html】:mage: v1.1.0 版本介绍,难点分享
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2025年07月18日
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cocoscreater 2.4.13 使用免费的ttf字体 打包exe后 cc.RichText设置后只显示系统字体
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2025年07月18日
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【提问】静态和动态资源没有拆分,资源引用和释放怎么来做
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2025年07月18日
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