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uitransform.hitTest(event.getLocation())在原生端(安卓)无法正确触发
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2024年11月27日
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跟手册学习:快速上手:制作第一个 2D 游戏。 遇到的问题
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2024年11月26日
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构建时已经删除的sprite却报错,uuid在scene json中还能搜到
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2024年11月26日
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3.7.1 九宫格sliced完全无效了
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2024年11月26日
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版本3.8.4 2D粒子系统一旦加材质在引擎里播放正常,但是运行就不见了
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2024年11月26日
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发布web之后,如何在浏览器上修改任意尺寸分辨率?
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2024年11月26日
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SPINE怎么获取当前帧的边界框?
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2024年11月26日
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求助!一个AB包中的预制体直接引用到另一个AB中的预制体
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2024年11月26日
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探讨一下现在国内IOS无版号游戏上架需要备案的问题
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2024年11月26日
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更新cocos dashboard 到2.2.0后,老是弹密码验证
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2024年11月26日
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谈谈AB怎么划分
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2024年11月26日
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3.x好容易出现循环引用
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2024年11月26日
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cocos creator如何设置Property可以出现类似下图这种多选框(TS)
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2024年11月26日
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有需要后端开发的吗?
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2024年11月26日
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西安的cocos看过来呀
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2024年11月26日
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你们开发数独小游戏要花多长时间?我花了3天,玩法有没有太简单了这个?
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2024年11月26日
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3.0小游戏开放数据域template里面的anonymous怎么生成的
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2024年11月26日
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pixels to unit
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2024年11月26日
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3.8.2打包的微信小游戏无法在mac上运行
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2024年11月26日
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在AB包中的预制机引用了另一个AB中的预制体报错了
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2024年11月26日
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plist预览吃资源
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2024年11月26日
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3.8.4,保存脚本或者预制体,场景里面的Spine预览不见了
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2024年11月26日
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3.7.2使用plist图集后浏览器预览加载慢,http请求数量过多,刷新网页要10秒以上
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2024年11月26日
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遇到个奇特的问题,大佬们瞅一眼
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2024年11月26日
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3.8.3 加载图集效率
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2024年11月26日
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event.preventSwallow = true;后,其他图层有时候点击会失效
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2024年11月26日
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自定义编辑器怎么使用openai
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2024年11月25日
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ccc3.8.4 资源加载问题
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2024年11月25日
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RichText如何设置材质?
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2024年11月25日
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体验版不开调试模式就卡在初始界面
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2024年11月25日
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