【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期(更新全息影像效果)

【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第三期来啦,希望对大家有帮助。
方案来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、Cocos 技术支持团队。


  • SSAO :heavy_check_mark:
  • SSR :heavy_check_mark:
  • sonar (声纳效果) :heavy_check_mark:
  • Hologram (全息影像效果) :heavy_check_mark:

方案将会随着 CocosCreator 更新迭代,保证在最新版本的 CocosCreator 中可运行。


论坛用户 @_20131 提供,由技术支持团队升级至 3.6.1 版本

技术支持团队提供

Unity assetstore 用户 Drew Okenfuss 提供,由技术支持团队升级将方案移植至 3.6.1 版本

Unity assetstore 用户 Peter Lu 提供,由技术支持团队升级将方案移植至 3.6.1 版本


往期回顾:

【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第一期
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第二期
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期
【CocosCreator 3.x box2d C++ to WebAssembly 优化方案】
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期
【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第二期

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更新 2022.10.20 11:34

  • SSR
  • sonar (声纳效果)

Creator3.4.1_2D_Sprite_CircularAvatar
这个没用图集试过对吗?

嗯,只在散图上实现的效果