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3.6版本,怎么通过节点找 节点身上的资源啊
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2022年11月22日
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3.x mac 的cocos全局缓存在哪个文件夹下
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2022年11月22日
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cocoscreator 3.6.2 在Retina设备下获取到触摸坐标不正确
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2022年11月22日
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Splash可以自己修改吗?官方有相关的限制没有?
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2022年11月22日
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creator3.6.0 如何计算相机的视口大小
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2022年11月22日
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3.6 spine创建数量有限制?创建多了就报错
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2022年11月22日
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屏幕坐标转地面坐标的一种极简计算方式
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2022年11月22日
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场景编辑器 黑屏
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2022年11月22日
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cocos creator游戏开发
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2022年11月22日
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加载远程图片时创建了个Texture2D,在不用的时候,我没有对其进行销毁,只是把sprite的spriteFrame置为null,为啥Texture2D不会被释放掉?是在哪里还被引用着吗?
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2022年11月21日
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如何获取瓦片地图中TiledLayer的_offset
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2022年11月21日
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ScrollView组件启用ScrollBar会导致脚本中position失效!
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2022年11月21日
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v3.6.2粒子导致黑屏
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2022年11月21日
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3.x 手机端web,怎样触发手机震动
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2022年11月21日
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随时停止的动画控制怎么做
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2022年11月21日
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组件被添加到节点上会触发什么事件?
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2022年11月21日
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3.6.2 龙骨材质问题
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2022年11月21日
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添加组件调用的构造函数如何阻止实例的生成?
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2022年11月21日
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A*寻路有需要的吗
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2022年11月19日
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横版游戏
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2022年11月21日
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添加盒碰撞体后,谷歌浏览器网页预览时会有红绿线(坐标线),构建之后依旧会有,且没有报错,该如何解决?
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2022年11月21日
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摄像机怎么动啊?怎么都动不了啊
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2022年11月20日
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碰撞盒编辑器啥玩意儿这是,根本不能用啊
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2022年11月06日
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3.62 Label 组件 输入文本框 会变小
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2022年11月21日
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场景加载完毕了还卡在那里
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2022年11月21日
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creator 3D的陀螺仪没用了吗
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2022年11月21日
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求求官方3.7版本加入RT事件响应的控制参数吧
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2022年11月21日
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自定义模板,这个文件是不是得忽略下
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2022年11月21日
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creator3.4的陀螺仪问题
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2022年11月21日
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关于Prefab增加自定义尺寸的建议
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2022年11月21日
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