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粒子操作问题反馈
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2022年04月25日
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prefab在浏览器中无法显示的问题
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2022年04月25日
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使用RenderTexture当材质贴图会有警告
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2022年04月11日
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关于3.x版本,设置游戏帧率
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2022年04月10日
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CocosCreator编辑器在mac新系统下添加粒子卡死
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2022年04月24日
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[bug提交]:3.4.2延迟渲染管线原生web报错
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2022年04月09日
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3.4.2 建议:多 Scene 支持和多 PhysicScene 支持
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2022年04月09日
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请问在CocosCreator 3.X 中如何实现同时播放复合动画
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2022年04月09日
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各位大大,我想问一下,预加载相同的预制体一次,多次load,有效么,还是说,每预加载一次,只能load一次是有效的,别的都是要后面load的时候再加载?
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2022年04月23日
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各位大大,我想问一下,cocos creator的游戏循环和update,掉帧,代码异步,之间关系是怎么样的呢,看的有点迷,搞不懂?
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2022年04月09日
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移动相机UI组件位置不发生改变
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2022年04月23日
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微信登陆报错:ReferenceError: wx is not defined
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2022年04月29日
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ˇ3.0 runAction?
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2022年04月09日
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《使用Cocos Creator完成胖布丁《迷失岛2》游戏面试题|社区征文》
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2022年04月09日
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sprite被其他sprite挡住后怎么实现两个sprite同时触发触摸事件呀?
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2022年04月09日
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Creator中如何把自己写的框架封装成库来使用
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2022年04月08日
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打包后的安卓程序,触摸事件失效
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2022年04月22日
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关于编辑器widget的alignMod的bug?
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2022年04月08日
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3.4升级到3.4.2,drawcall比之前高出很多
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2022年04月22日
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求助,无法编译到windows平台,找不到kernel32.dll
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2022年04月08日
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《卡片世界》游戏发布
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2022年04月08日
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mac上如何用命令行打开Creator和项目工程
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2022年04月22日
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对动态创建的node设置布局方式是用什么方法
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2022年04月08日
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gfx 各个类的源码解读(6) WebGL2CommandBuffer
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2022年04月08日
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3.4.2在任意节点添加了BlockInputEvents组件后 使用Input对象监听系统输入事件会无响应
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2022年04月22日
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可以在不改引擎源码的情况下,在游戏工程中重写utilities.ts中的setProperties函数吗?
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2022年04月08日
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button组件重大bug(特定情况下点击事件无法响应)
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2022年04月08日
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脚本创建
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2022年04月08日
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请问一下 3.4.1 AudioSource 属性问题
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2022年04月08日
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3.4版本,小游戏跟安卓和ios的交互怎么做呢
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2022年04月08日
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