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editbox
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2025年12月06日
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【Shader 教程】高斯模糊的高性能实现方案
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2025年12月06日
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cocos3.8.6里面的websocket支持安卓吗?
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2025年12月05日
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今天chrome打不开http://localhost:7456/ 昨天还正常呢
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2025年12月05日
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完结了 删除
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2025年12月05日
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记录一下自己做的PageView无限循环功能CC3.8.7
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2025年12月04日
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一个神奇的scene场景
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2025年12月05日
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清理ui资源丢失的插件
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2025年12月05日
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3.8.7 上传到微信开发者平台出现了这个报错。。
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2025年12月05日
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js设置成插件的问题
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2025年12月04日
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js设置成插件的问题
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2025年12月04日
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PSD转预制体插件 支持 2.4.x、3.4.+
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2025年12月04日
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Cocos creator引擎鸿蒙游戏集成游戏服务和应用内支付
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2025年12月04日
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cocos3.8.5版本 ios接入商店的Google admob插件打正式包报错
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2025年12月04日
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3.6 UITransform的priority属性不能用了,新的方案是什么?
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2025年12月04日
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3.8.7 使用 RT 作为 SpriteFrame 的 Sprite 节点在 active 变化后会丢失原有材质
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2025年12月04日
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[ HitTest ] 获取Texture像素值
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2025年12月04日
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引擎 升级成3.8.6 以后。 2d项目导入图片不会自动设置为 sprite-frame
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2025年12月04日
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开启后处理 bloom,场景内renderRoot2D下的节点都不可见了
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2025年12月04日
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编辑器有缓存,文件更新了,编辑器打开还是旧的版本
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2025年12月04日
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请教一个关于网页游戏开发的问题
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2025年12月04日
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spine锚点显示错误
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2025年12月03日
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关于tiledMap加载瓦片地图,总是会超出缓存的问题
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2025年12月03日
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关于原生热更新的问题
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2025年12月03日
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播放视频层级问题
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2025年12月03日
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我让通义灵码生成一个点击一次鼠标移动一次的代码,但是代码没有生效
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2025年02月10日
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代码创建的刚体无法触发碰撞
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2025年12月03日
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Ts的IOC框架,大伙推荐哪一个?
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2025年12月03日
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试玩游戏一般用哪个版本开发? 2D用哪个版本3D用哪个版本
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2025年12月03日
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【包教包会】Shader实战——发光(外发光、内发光、描边、Spine合图处理)
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2025年12月03日
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