|
有时设置active会进入断言断点?
|
|
6
|
2748
|
2021年10月11日
|
|
cocos creator 3.3 网页崩溃
|
|
2
|
360
|
2021年09月27日
|
|
文字如何显示在3d模型上
|
|
2
|
810
|
2021年09月27日
|
|
[日常bug反馈]:3.3.1动画编辑
|
|
6
|
891
|
2021年09月27日
|
|
3.3.0开发的的iOS版应用在bugly上很多这种崩溃,有没有懂哥来说一下
|
|
1
|
594
|
2021年09月27日
|
|
3.3.1版本恶心的操作,每次都会出现个canvas,能在3.3.1修复下出个更新版本吗
|
|
15
|
3128
|
2021年10月11日
|
|
3.0只能通过面板打开项目吗
|
|
2
|
315
|
2021年09月27日
|
|
3.3.1卡死 提示你想要实例化一个空值
|
|
7
|
921
|
2021年09月27日
|
|
自定义的属性检查器, 如何在动画编辑器中使用曲线编辑
|
|
3
|
535
|
2021年09月27日
|
|
发布鸿蒙调用原生有问题
|
|
5
|
2606
|
2021年10月10日
|
|
3.x为什么没有沿用2.x的可以在场景中框选节点的功能,是没做吗,后续会做吗
|
|
3
|
480
|
2021年09月26日
|
|
原生调用TS, 没有响应
|
|
5
|
2430
|
2021年10月10日
|
|
向量减法修改了原始向量的值
|
|
5
|
835
|
2021年09月26日
|
|
3.X 物理碰撞位置
|
|
1
|
415
|
2021年09月26日
|
|
命令行发布失败,构建中默认添加profiles\v2
|
|
5
|
650
|
2021年09月26日
|
|
creator3.1.0 如何执行贝塞尔曲线动作?
|
|
1
|
620
|
2021年09月25日
|
|
关于cardinalSplineTo使用的问题
|
|
1
|
528
|
2021年09月25日
|
|
[日常bug反馈]:打包无法选择场景
|
|
12
|
1591
|
2021年09月24日
|
|
2D龙骨在3D节点上显示错误
|
|
13
|
2709
|
2021年10月22日
|
|
Cocos Creator 3.1 携多线程渲染架构和 PhysX 物理支持强势登场
|
|
60
|
10994
|
2021年09月24日
|
|
[提问]:怎么用PhysX引擎制作一个底座?
|
|
1
|
574
|
2021年09月24日
|
|
oppo 材质合批 USE INSTANCING无效
|
|
3
|
2322
|
2021年10月08日
|
|
微信PC端会报错getMouseEvent is not a function
|
|
10
|
3520
|
2021年09月28日
|
|
3.3.1打包VIVO小游戏失败
|
|
1
|
328
|
2021年09月23日
|
|
fbx模型的这个构建体积顶不住啊
|
|
10
|
1771
|
2021年09月23日
|
|
小游戏IOS真机上图片全变黑
|
|
6
|
1404
|
2021年09月23日
|
|
cocos2d+nodejs游戏搭建
|
|
5
|
946
|
2021年09月23日
|
|
我项目掉进了3.0大坑
|
|
38
|
7683
|
2021年10月07日
|
|
cocos creator 3.3 场景烘焙 灯光贴图问题
|
|
5
|
1279
|
2021年09月22日
|
|
游戏横竖屏切换
|
|
1
|
771
|
2021年09月22日
|