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资源引用查找
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2021年09月14日
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3.2.1引擎报错
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2021年09月14日
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【已解决】主场景多了一个 Camera,导致画面渲染两遍,性能下降2~3倍。
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2021年09月28日
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store上架一个新的源码--盒子世界
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2021年09月14日
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resources.load 加载资源导致内存溢出
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2021年09月14日
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3.30 编辑预设过程中,突然报错。重启就再也打不开了
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2021年09月14日
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creator3.2.1 iOS build生成的Xcode工程,没有了desktop
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2021年09月14日
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Creator3.x 的 API 文档进行了优化~ 大家可以先试用一下
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2021年09月14日
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shader实现一个图片波纹效果可以正常显示,但是预览的时候控制台报错
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2021年09月14日
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构建windows工程
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2021年09月14日
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[bug反馈]:3.3 box2d 内 collider2d.apply()函数一调用就报错
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2021年09月27日
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3.3新建卡在加载资源
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2021年09月13日
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3.3还有WebSocketServer吗
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2021年09月13日
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3.3.0-阴影闪动,一个缓动动作会导致所有阴影闪动
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2021年09月13日
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lookAt如何正面相对目标点
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2021年09月13日
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Tween和对象池
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2021年09月13日
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3.3 Layout为Grid时,限时行列时,ResizeContainer有误
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2021年09月27日
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编辑器BUG:含有多个动画FBX,导入的时候只出现一个。
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2021年09月12日
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解决代码严格模式方法
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2021年09月12日
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editbox
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2021年09月11日
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大神,我设置了相机的clearFlags为DEPTH_ONLY,编译为安卓以后屏幕是花的,该怎么解决啊
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2021年09月25日
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【Cocos BUG】cocos自定义渲染管线,rendertexture的帧缓冲对象和相机输出的不同
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2021年09月10日
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大神,在creater3.0里面,想实现3D对象(就是编辑器里自带的),半透明效果,该怎样实现啊
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2021年09月10日
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大神,在creater3.0里面,想以一个物体为中心,镜头随touchMove,绕这个物体移动,怎么实现啊
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2021年09月24日
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layout组件问题
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2021年09月10日
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3.X编辑器点一个节点,会全波及到其它节点
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2021年09月10日
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LabelAtlas艺术字体,有办法不等宽么?
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2021年09月10日
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Cocos creator3.3.0最低支持iOS11吗
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2021年09月24日
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jsb.fileUtils.writeDataToFile无法使用
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2021年09月10日
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unity的场景可以导出来到cocos creator3D吗
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2021年09月09日
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