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请教一个android远程加载astc的问题
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2025年05月20日
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已正式发布 -【Cocos Creator 3.8.2 社区公测帖】
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2025年05月20日
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3.6中 Editor模式下如何挂载spriteframe
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2025年05月20日
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使用引擎的压缩纹理,使用预乘的png会有严重白边,请问这个这么处理?
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2025年05月20日
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编辑模式,动态调整参数,无法保存调整的参数,每次脚本刷新,会重置参数
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2025年05月20日
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3.8.6 ASTC8x8 图片读取失败
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2025年05月20日
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请教大佬们一个问题
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2025年05月20日
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文档错误
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2025年05月20日
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场景内资源丢失
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2025年05月20日
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编辑时生成节点Bug
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2025年05月20日
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【独立开发者福音】Cocos Demo快速发布,玩家点击链接即刻试玩
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2025年05月19日
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10分钟打通Blender→Cocos!3D游戏建模极简入门
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2025年05月19日
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如何3D场景中,添加一个2D显示屏
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2025年05月19日
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【求组】3.X 关于脚本加载地址不正确的问题
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2025年05月19日
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关于3d场景屏幕外裁剪的问题
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2025年05月19日
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请教:如何获取深度图颜色
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2025年04月02日
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3.8.5 mask 安卓原生闪退
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2025年05月19日
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2dUI组件(绑有点击事件)和3d模型在同一个位置,如何使用射线检测点击到这个3d模型
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2025年05月19日
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3.8.6 view.setResolutionPolicy函数bug
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2025年05月19日
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贪吃蛇游戏中这种合并效果怎么做呢?
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2025年05月19日
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4930报错,鸿蒙os系统渲染远程图片报错
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2025年05月19日
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来个美术全包 ui 原画 特效 小游戏复刻
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2025年05月19日
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脚本属性在编辑器中显示,如何监听编辑器中的数值变化
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2025年05月19日
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纹理压缩后 底部变黑
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2025年05月19日
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okhttp3 和 gradle 版本依赖有冲突
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2025年05月19日
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只勾选了WebGL2为什么shader还会转换GLSL100的版本.
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2025年05月19日
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第一次遇到UI出现重影,百思不得其解
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2025年05月19日
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Slider 在3.8.6用起来还是不流畅,卡卡的
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2025年05月19日
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游戏使用tiledMap,图层瓦片总是花的
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2025年05月19日
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render-texture 渲染失败
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2025年05月18日
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