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Cocos构建iOS项目,接入AdMob的SDK编译报Assertion failed: (it != _dylibToOrdinal.end()), function dylibToOrdinal, file OutputFile.cpp, line 5196.
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2026年09月11日
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一个人,4个岗位,20天:我用Cursor+Codex上线了一款微信小游戏
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2026年09月11日
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cocos游戏开发入行难度现在多大
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2026年09月10日
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为什么自定义构建流程,无法运行到hooks里函数?
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2026年09月10日
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接游戏外包 有单子来联系我
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2026年09月10日
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有没有长沙的COCOS微信交流群啊?
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2026年09月10日
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4399小游戏,bin转dbbin会报错
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2026年09月10日
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group类的封装使用经验分享
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2026年09月10日
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微信小游戏,在游戏内播放视频,控制按钮在视频上。
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2026年09月09日
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将游戏线程焊死在android设备的大核上运行
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2026年09月09日
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【预告】peanut-pod:装进现有 Creator,给 Agent 一条可验收的编辑通道
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2026年09月09日
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Cocos3.8.8 JS 无法调用ArkTS的方法
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2026年09月09日
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387版本升级到388版本后,同样配置打包,388大100M!
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2026年09月08日
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超级富文本-预览+体验
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2026年09月07日
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大家来分享使用ai的 最屌的技巧 和经验
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2026年09月07日
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V3.8.8版本使用自动图集,碎图依然存在!!!
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2026年09月07日
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【开源插件】AI创建预制体 不需要MCP,接口决定了Ai的上限
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2026年09月05日
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Creator3.8.8 项目资源太多有80多万个,打开一次半小时,有办法优化吗
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2026年09月05日
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使用引擎分离会导致构建模板失效
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2026年08月19日
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3.8.5引擎导出鸿蒙项目,EntryAbility由ets文件变为ts,接入微信登录无回调
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2026年09月04日
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【引擎升级请教】从3.8.5应该升到哪个版本?
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2026年09月04日
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3d问题请教
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2026年09月04日
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tiledmap美术资源加载疑问
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2026年09月04日
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【开源skill】AI创建Cocos动画
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2026年09月04日
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开发流派,到底哪种才是正途?
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2026年09月04日
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Spine内存爆炸
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2026年09月04日
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3.8.3的spine内存释放
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2026年09月04日
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引擎自带材质存在色差,如何调整?
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2026年09月03日
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cocos 3.8.3 Label的CHAR模式,在鸿蒙微信小游戏上面显示不出来
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2026年09月03日
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连续点击资源 会把上一个资源的名字复制到下一个上
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2026年09月03日
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