|
cocos 4.0的文档来了
|
|
2
|
468
|
2026年06月13日
|
|
3D渲染技术分享:实时3D水面渲染Shader(反射、折射、水深与水岸柔边)
|
|
10
|
6904
|
2026年06月13日
|
|
美术资源批量处理
|
|
1
|
312
|
2026年06月12日
|
|
Mask的graphic安卓端导致雪花屏
|
|
19
|
2591
|
2026年06月12日
|
|
干了10年前端开发,有AI的加持下,正在OPC创业搞小游戏
|
|
16
|
1668
|
2026年06月12日
|
|
【开源分享】PSD 一键转 Cocos Creator 3.8 预制体——图层命名即组件,自动切图去重
|
|
1
|
359
|
2026年06月12日
|
|
求教:tiktok小游戏行业审查卡住了怎么办
|
|
2
|
370
|
2026年06月12日
|
|
设置PhysicsSystem2D.instance.debugDrawFlags报错
|
|
7
|
862
|
2026年06月12日
|
|
【开源】让 AI 直接操控 Cocos Creator 3.8 编辑器 —— MCP 插件分享
|
|
11
|
1318
|
2026年06月12日
|
|
CircleCollider2D的worldPosition方法,返回值永远都是(0,0).
|
|
2
|
321
|
2026年06月12日
|
|
WebGPU 目前是可以运作的吗?
|
|
4
|
662
|
2026年06月11日
|
|
TGX 重新上架,作为 Arena TS 版本成为 Cocos 联机方案持续更新
|
|
47
|
5922
|
2026年06月29日
|
|
【内存优化】让内存优化不再是黑盒
|
|
72
|
21414
|
2026年06月11日
|
|
发布cocos小游戏提审审核通过后显示未上架
|
|
2
|
375
|
2026年06月11日
|
|
cocoscreator 3.8.6 ios工程使用SPM下载包问题
|
|
3
|
429
|
2026年06月10日
|
|
PSD转预制体插件 支持 2.4.x、3.4.+
|
|
86
|
19351
|
2026年06月11日
|
|
cocos creator 推荐个好的框架
|
|
5
|
840
|
2026年06月11日
|
|
Cocos Creator3.8.8 热更新成功,仍是旧的预制体和旧的脚本
|
|
31
|
1161
|
2026年06月11日
|
|
不同环境下fbx的meta反复修改
|
|
8
|
1957
|
2026年06月11日
|
|
转盘指针
|
|
15
|
972
|
2026年06月11日
|
|
cocos3.8.5 helloworld例子 windows原生 vulkan渲染 崩溃bug
|
|
2
|
243
|
2026年06月10日
|
|
cocoscreator不适配fairyGUI的文字倾斜skew,该如何解决
|
|
1
|
221
|
2026年06月10日
|
|
求助!!协助解决发红包!Android低端设备(电视盒子,街机主板)如何实现背景播放视频?
|
|
12
|
739
|
2026年06月10日
|
|
【3.8.7】android切后台,音频暂停报错闪退,PcmAudioService::pause
|
|
1
|
141
|
2026年06月10日
|
|
Cocos游戏开发中的弯的箭头游戏效果
|
|
7
|
983
|
2026年06月10日
|
|
FBX 贴图丢是丢失问题。,求助
|
|
3
|
668
|
2026年06月10日
|
|
关于assetManager.pipeline的相关用法请教一下
|
|
4
|
252
|
2026年06月10日
|
|
cocos 软体
|
|
33
|
2884
|
2026年06月10日
|
|
3.x中那个导入2.x项目的插件存在bug
|
|
2
|
183
|
2026年06月09日
|
|
为何3.6开启“开放数据域模板”后,renderTexture.readPixels就读取不到数据?
|
|
8
|
955
|
2026年06月09日
|