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3.8正式版绑定c++类命名空间怎么搞到native里面
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2023年09月06日
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98K物理[3D轻量碰撞系统]
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2023年09月06日
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3.8版本文档有些类无法在导航栏定位到,展开导航栏查找不到
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2023年09月06日
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3.8 无法使用etc2纹理
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2023年09月06日
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Fxaa抗锯齿的开启效果
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2023年09月06日
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导入bmfont报错
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2023年09月06日
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不得不说,新图标有点丑
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2023年09月06日
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请问一下,为什么动态加载图片资源,返回的是undefind呢
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2023年09月06日
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如果想做压缩纹理动态合批,有什么思路吗?仅仅单一压缩纹理格式。
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2023年09月06日
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3.8原生开发中sdk的assets和res应该放在哪个目录?
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2023年09月06日
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CocosCreator 3.x 自定义声音模块
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2023年09月06日
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【已发布】Cocos Creator 3.8 社区公测贴
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2023年09月06日
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3.8正式版构建win平台有bug???
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2023年09月06日
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关于 AssetBundle 合并依赖压缩方式的疑问
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2023年09月06日
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3.8.0在mac的360极速浏览器上报错
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2023年09月06日
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cocos creator 3.6.2 启动项目很慢
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2023年09月06日
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如何获取模型的boundbox
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2023年09月06日
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大佬救命!!!修改材质贴图的问题
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2023年09月06日
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面板系统使用LogicFlow编辑框架,报错[Window] Panel[taskdialogue] cannot be loaded - Unexpected token 'export'
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2023年09月05日
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如何把spriteFrame转换texture2D
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creator命令行构建速度特别慢
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2023年09月05日
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友情提示,做微信小游戏的记得别升3.7.4
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2023年09月05日
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发布QQ小游戏 Wasm 3D 物理系统 WebAssembly 不支持 求解决方案!
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2023年09月05日
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3.8 打包真的能用吗?
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2023年09月05日
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求助,限制一个圆在多边形内移动
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2023年09月05日
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自定义的Shader在编辑器里预览正常,但在浏览器里调试却没有显示问题
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2023年09月05日
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新人求助:如何加载一张远程图片
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2023年09月05日
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免费的图片资源检测插件
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2023年09月05日
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3.2.3 PolygonCollider2D 的动态修改points 碰撞区域与预期不符合。
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2023年09月05日
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【bug】playOnFocus不起效
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2023年09月05日
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