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3.x版本 关于图片、spine、gif图等资源较大时如果进行优化,提高加载速度
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2022年10月13日
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3.6.1只要有uitransform就强制修改layer为UI_2D
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2022年10月13日
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子节点大小不随父节点变化
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2022年10月13日
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分享一个绘制扇形网格组件
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2022年10月13日
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【bug】ShadowMap阴影显示不正常。
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2022年10月13日
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ios声音第一次播放,触碰按住后放开導致後續音效全部无效
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2022年10月13日
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AnimationController 使用的疑惑
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2022年10月13日
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3.4.2 点开一个prefab 什么都不做 切换其他的提示保存
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2022年10月13日
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关于3.X版本 widget 的奇怪行为
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2022年10月13日
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小白求助个问题 怎么解决二段跳问题。
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2022年10月13日
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[ERROR] F:/cocos/soft/CocosDashboard/resources/.editors/Creator/3.4.2/resources/resources/3d/engine-native/cocos/bindings/iswrapper
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2022年10月13日
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请教:2d刚体碰撞体修改不生效,使用apply()报错
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2022年10月12日
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spine的材质使用setProperty没有效果!我用sprite引用了同一个材质却会跟着变
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2022年10月12日
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关于扩展主菜单的问题
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2022年10月12日
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缓动动作
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2022年10月12日
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3.x修改2D网格报错
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2022年10月12日
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请教C++问题。3.6.1 Android端如何让Uncaught Exception 回调到"__errorHandler" 中
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2022年10月12日
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[BUG]3.5.2 TTF名字里带空格会无效
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2022年10月12日
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重新开始本场景出错
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2022年10月12日
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3.6代码动态设置关节enableLimit不生效
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2022年10月12日
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3.6.1使用反馈
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2022年10月12日
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关于 3.x assetManager.parser 的一些问题
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2022年10月12日
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如何定制加载自定义后缀的资源
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2022年10月12日
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3.6.1 在IPAD上的字体阴影是倒过来的?求关注
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2022年10月12日
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3.6 原生安卓打包闪屏
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2022年10月12日
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2.4.x &3.4.x 对比创建节点在IOS微信小游戏上的问题
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2022年10月12日
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3.6.1Android粒子还是会闪退(合并了官方代码后)
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2022年10月12日
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这个为何报错, 是因为 getchildbyname 返回的 可能是null?
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2022年10月12日
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3.4.0 设置bmfont字体的spacxing 以后,运行起来不起作用
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2022年10月12日
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3.1.1版本HingeJoint2d组件得lowerangle和upperangle限制不起作用
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2022年10月12日
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