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3.6.2打包微信小游戏运行报错Cannot read property ‘_techIdx’ of undefined
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2022年11月07日
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【2D 原生性能对比】2.4.6 - 3.3.2 - 3.4.1
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2022年11月07日
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鼠标滚轮事件问题
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2022年11月07日
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代码加刚体为什么一直穿透啊
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2022年11月07日
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3.6不能理解的插件操作
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2022年11月07日
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使用getComponent调用其他组件挂载的代码,报错的问题怎么解决?
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2022年11月07日
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新手,问一个缩放的问题
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2022年11月07日
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cocos creater3.3.2动态加载资源报错can not parse this input
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2022年11月07日
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ParticleSystem2D粒子贴图怎样用图集啊
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2022年11月07日
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3.6 版本on 事件,在scrollview下 节点禁用后重新激活 事件不管用了呢
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2022年11月07日
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Cocos Creator 3.6.2 今日发布,优化原生 Spine 性能、正式支持 WebGPU
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2022年11月07日
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如何在扩展中查询uuid的使用
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2022年11月07日
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fbx的旋转的数值跟unity不一样, 想问下这个差异如何解决
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2022年11月07日
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一次实例化一些预制体会非常卡,第二次就不会
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2022年11月07日
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ParticleSystem2D 怎样把粒子贴图设置为透明啊
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2022年11月06日
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macOS creator编辑器的del不好使
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2022年11月06日
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instantiate(dataNode),使用instantiate克隆一个dataNode节点,该节点上挂载一个data脚本,如改变data脚本里的一个属性值为100,克隆后的新节点的data组件属性值并没有一起复制,请问这个是设计问题,还是编辑器版本的BUG所致呢
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2022年11月06日
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CCC3.X 2D怎么获取被碰撞物体的节点?
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2022年11月06日
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我按官方文档引入的protobufjs,但是没办法正确使用pbjs和pbts导出的proto.js和proto.d.ts文件
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2022年11月06日
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关于使用微信声音api的路径问题
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2022年11月06日
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creator3.4 版本打包web-mobile项目 ios无法运行
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2022年11月06日
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如何优雅的做事件穿透
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2022年11月06日
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怎么不要渐变动画啊,,没法操作
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2022年11月05日
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如何处理好透明物体层叠的前后计算关系?
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2022年11月05日
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官方提供inverseTransformPoint,而没有“transformPoint”,是因为矩阵求逆比较耗吗?
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2022年11月05日
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请教大佬,3.5.2 动画编辑器问题
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2022年11月05日
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Cocos Creator缓动angle
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2022年11月05日
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如何以世界坐标的形式检测碰撞
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2022年11月05日
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加载wasm 报错,求一个加载 wasm的demo
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2022年11月05日
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【AssetManager】热更新,不支持https?返回ERROR_DOWNLOAD_MANIFEST
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2022年11月05日
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