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3.6 PhysicsSystem2D监听碰撞回调不触发
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2022年10月13日
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3.6.1 Layer BUG。
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2022年10月13日
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packable设为false为什么还会被自动图集
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2022年10月13日
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3.5升级到3.6.1后自定义渲染出现了问题
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2022年10月13日
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相机的可见性掩码Visibility属性里为什么找不到自定义的层级?
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2022年10月13日
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插件开发的时候VUE界面不能动态刷新么
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2022年10月13日
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3.x 自定义资源解析怎么做?
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2022年10月13日
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自定义的layer,在摄像机的visibility的下拉列表里没有 3.6.1,求助大佬
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2022年10月13日
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小白求助个问题 怎么解决二段跳问题。
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2022年10月13日
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一个有趣的问题收集
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2022年10月13日
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3.x版本 关于图片、spine、gif图等资源较大时如果进行优化,提高加载速度
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2022年10月13日
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3.6.1只要有uitransform就强制修改layer为UI_2D
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2022年10月13日
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子节点大小不随父节点变化
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2022年10月13日
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分享一个绘制扇形网格组件
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2022年10月13日
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【bug】ShadowMap阴影显示不正常。
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2022年10月13日
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ios声音第一次播放,触碰按住后放开導致後續音效全部无效
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2022年10月13日
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AnimationController 使用的疑惑
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2022年10月13日
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3.4.2 点开一个prefab 什么都不做 切换其他的提示保存
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2022年10月13日
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关于3.X版本 widget 的奇怪行为
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2022年10月13日
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小白求助个问题 怎么解决二段跳问题。
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2022年10月13日
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[ERROR] F:/cocos/soft/CocosDashboard/resources/.editors/Creator/3.4.2/resources/resources/3d/engine-native/cocos/bindings/iswrapper
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2022年10月13日
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请教:2d刚体碰撞体修改不生效,使用apply()报错
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2022年10月12日
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spine的材质使用setProperty没有效果!我用sprite引用了同一个材质却会跟着变
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2022年10月12日
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关于扩展主菜单的问题
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2022年10月12日
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缓动动作
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2022年10月12日
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3.x修改2D网格报错
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2022年10月12日
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请教C++问题。3.6.1 Android端如何让Uncaught Exception 回调到"__errorHandler" 中
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2022年10月12日
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[BUG]3.5.2 TTF名字里带空格会无效
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2022年10月12日
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重新开始本场景出错
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2022年10月12日
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3.6代码动态设置关节enableLimit不生效
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2022年10月12日
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