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第三次询问quick网络库
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2014年09月19日
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大家看看这是一个什么错? PVRSRVAllocDeviceMem
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2014年09月19日
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怎么创建不绑定到scene下面的节点(实现场景跳转该节点也不销毁,也不影响该节点的显示)
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2014年09月19日
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CCLuaStack::executeScriptFile 非android平台内存泄露
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2014年09月19日
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分辨率适配如何使用 kResolutionShowAll
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2014年09月19日
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Quick v3中连续pushScene3次以上后调用popScene crash
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2014年09月18日
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v3quick 修改了lib中的lua_cocos2dx_studio_auto.cpp文件之后,如何使之生效
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2014年09月18日
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v3quick的ui模块问题
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2014年09月18日
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2.2.5 继承友盟统计android demo,如何才可以跑通
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2014年09月18日
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Scheduler.scheduleGlobal的奇葩问题
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2014年09月18日
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scrollView超出剪裁区,仍然响应触摸,这应该是BUG
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2014年09月18日
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v3 player如何运行自己的C++代码???
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2014年09月18日
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关于luabinding的一个问题(骨骼connectMovementEventSignal导出)
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2014年09月18日
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编译mac版PLAYER出错的问题
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2014年09月18日
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标题咋写,android ios引擎不同?
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2014年09月18日
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真机测试黑屏
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2014年09月18日
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如何在游戏中加载网络图片并显示
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2014年09月18日
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一个andorid游戏能不能分成2个activity?(2个界面分别用一个activity)
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2014年09月18日
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Quickcocos 安卓闪退问题 附logcat图
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2014年09月17日
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Quick cocos2d-x 2.2.5新建编译android工程出错
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2014年09月17日
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quick集成spine的问题
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2014年09月17日
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websocket服务器连接问题?
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2014年09月17日
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Api.GameState 过时提示用 cc.utils.State 但我在 framework 没找到
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2014年09月16日
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lua怎么判断字符串中含有汉字
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2014年09月16日
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有关TextureAtlas的效率问题
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2014年09月16日
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关于quick2.2.5 多点触摸问题
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2014年09月16日
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Quickx 使用c++的枚举 重名问题
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2014年09月16日
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Spine 官方 runtime 加入quick cocos2dx 编译player 出错
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2014年09月15日
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addSearchPath先后顺序问题
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2014年09月15日
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使用ByteArray发送数据时,会超过长度
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2014年09月15日
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