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正在做一款像素游戏,有什么好的办法能保证每个像素是对齐的吗?
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2025年07月25日
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求一个Tiled1.11.0安装包
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2025年07月25日
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shader在编辑器里预览时,会非常慢,版本2.4.6
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2025年07月25日
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一千块做的没用的东西,大家看值吗——已经亏了 ⑨
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2025年07月25日
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结帖,打包的问题
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2025年07月25日
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cocos3.x,2d物理坐标同步问题
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2025年07月25日
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Assembler为何在原生平台无效
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2025年07月25日
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3.7 adapter文件夹生成
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2025年07月25日
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构建web和小程序后贴在面上的纹理图片不见了(打包前浏览器预览正常),是怎么回事?是我不小心裁剪调了什么关键功能模块吗?是我不小心裁剪调了什么关键功能模块吗?
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2025年07月25日
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这个2个渲染管线设置有什么区别?
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2025年07月25日
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纹理压缩打包多种astc格式
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2025年07月25日
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Cocos 2d-x 适配 HarmonyOS NEXT —— 验证开发环境以及demo工程
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2025年07月25日
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更新npm的时候,为什么编辑器要重启啊
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2025年07月25日
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基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
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2025年07月25日
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承接各类美术资源外包
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2025年07月25日
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资源文件下载缓存
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2025年07月25日
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小白遇到cocosCreator3.8切换场景时报错
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2025年07月25日
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打包window
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2025年07月25日
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承接各类游戏美术资产整包设计
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2025年07月25日
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cocos2.4.x如何与最新版本vscode进行断点调试
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2025年07月25日
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新游求点击
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2025年07月25日
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google上架
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2025年07月25日
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更新了抖音开发工具,cocos打包出来就报错了,ReferenceError: tt_define is not defined
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2025年07月25日
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公司创业失败,倒闭了,欠薪八万,把自己写的战斗部分单独拿出来做小游戏或者单机游戏可行吗
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2025年07月25日
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Widget组件的isStretchWidth为啥不能动态修改啊?
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2025年07月24日
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构建结束后,spine skel资源丢失
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2025年07月24日
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不知道为什么setSwallowTouches(false)还是挡住了后面的点击事件
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2025年07月24日
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【源码】节点destroy的会调用子节点和组件的destroy吗
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2025年07月24日
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vivo 小游戏调试器 扫码安装 提示网络错误
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2025年07月24日
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3.7编辑器报错
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2024年12月24日
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