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物理系统弹性碰撞的速度阈值
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2024年03月22日
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传感器的事件捕获
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2024年03月22日
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关于射线检测的问题
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2024年03月22日
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【引擎3.8.x】spine销毁无效
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2024年03月22日
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新人,Cocos问题
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2024年03月22日
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sp.Skeleton添加了监听事件后无法移除
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2024年03月22日
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关于cocos在ts里面调用java静态方法的问题
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2024年03月22日
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cocos 3.8.2 Label.color属性是tween中修改时闪动
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2024年03月22日
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触摸点是否包含在getBoundingBoxToWorld上的问题
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2024年03月22日
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spine setTrackCompleteListener 没有触发回调
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2024年03月22日
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Mat4 translate 使用 transform 方法代替中的不解
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2024年03月22日
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3.8如何用代码修改项目的宏设置,比如BATCHER2D_MEM_INCREMENT
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2024年03月22日
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构建报no such file or directory(有经验的帮判断下?)
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2024年03月22日
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cocos creator EditBox光标位置偏移
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2024年03月22日
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求助:cocos2dx中使用spine的问题
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2024年03月22日
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碰撞系统的 碰撞点是那个 2.x
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2024年03月22日
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之前使用自动图集,现在想改成texturepacker,有什么好的方案吗?
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2024年03月22日
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快游戏友盟集成
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2024年03月22日
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建议:资源加载替换需求
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2024年03月22日
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【Bug反馈】3.8.0的自动图集Bug
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2024年03月22日
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3.8.2版本 降低帧率实际的fps不变,cpu仅仅微降
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2024年03月22日
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at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxVideoView.openVideo(unavailable:-1) ANR问题
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2024年03月22日
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大家的资源管理系统都是怎么设计的?
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2024年03月22日
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3.8.x Spine 动画不向下兼容
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2024年03月21日
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只构建bunble,代码也会变,一变游戏就会运行报错,按理解不应该只是更新assetbunble资源,为什么会涉及到代码呢,所以请问这种情况该如何处理
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2024年03月21日
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输出爽了
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2024年03月21日
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二进制格式spine在ios真机上,读默认皮肤时数据越界,安卓的都正常
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2024年03月21日
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vivo构建时警告,rpk包里有两份资源,版本2.4.11
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2024年03月21日
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新人入坑3D渲染,使用安卓二次开发,是用cocos号还是layabox好
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2024年03月21日
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V7投稿|使用Cocos开发项目要注意的那些事
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2024年03月21日
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