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Creator 里JNI的 nativeOnAudioFocusChange的具体实现为什么是注释掉的?
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2021年08月18日
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creator编辑器一些默认快捷键如何修改?
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2021年01月29日
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3D模型个别法线不正常
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2019年11月27日
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3.5版本addTouchEventListener事件不生效
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2015年10月06日
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3.x没有办法使用cocostudio for mac 1.0导出的资源?
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2014年07月24日
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发布的win32程序如何窗口设置打开位置
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2018年08月01日
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新人疑问贴,我想修改一个builtin-sprite.effect,一打开就报错
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2023年12月12日
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3.8 Spine 暂停后性能问题以及插槽颜色调整
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2023年09月08日
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想请教一下,优化提高留存的思路!!
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2020年03月09日
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ios闪退帮忙看下堆栈,是不是系统自带的framework?
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2019年03月05日
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动画编辑器做出来的帧动画需要考虑释放的问题吗?
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2018年12月03日
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我想本地保存一些文本数据,如何通过异步的方式做功能?
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2018年03月04日
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Creator1.5版发布Android出现的信息不匹配问题
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2017年06月02日
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[已解决] apk编译报错了
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2016年03月10日
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Chipmunk引擎下,不规则刚体引起的Fps不稳定
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2016年01月16日
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如何将代码打包到一个文件, 用于软著提交代码用?
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2024年07月29日
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大佬救命!!!
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2024年04月10日
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背景音乐切后台再回前台后不会继续播放
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2022年03月17日
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creator怎么加载assets目录外的资源?
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2022年02月22日
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creater最新版本, 怎么创建加载fnt?
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2022年01月11日
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请问怎么获取spriteFrame的url ?
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2021年04月25日
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请问下,一个节点上有动画组件和刚体组件
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2020年07月21日
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【小游戏加载异常】手Q小游戏IOS加载异常
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2020年05月11日
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【百思不得骑姐】cocos2dx 中的 this._super() 问题
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2020年01月13日
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Tolua-generatebinding出错
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2016年04月05日
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Quick 3.2rc1 一个奇怪的问题
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2015年02月27日
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quick现在支持cocos2dx3.2版本吗?
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2014年08月07日
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加入友盟SDK后,编译提示Reference to UIButton is ambiguous
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2013年12月29日
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有没有官方的COCOS2DX for eclipse的开发环境配置啊?
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2013年02月28日
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关于listview事件处理
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2014年08月27日
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怎么用cocos2.3.2新建的项目打开其他版本的示例代码
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2015年09月14日
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android打包问题
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2014年10月08日
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关于UIWidget点击不能穿透的问题
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2014年01月11日
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window的包怎么调python的代码
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2024年01月06日
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官方大大看过来,请问微信小游戏压缩纹理底层实现是怎样的?
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2022年10月08日
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CocosCreater 1.8.2 mGLSurfaceView 如何设置透明
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2020年09月25日
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RenderTexture截图 有时图片显示不对
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2020年02月11日
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加载图集资源,有很多json请求,怎么干掉
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2019年04月26日
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oppo小游戏如何像微信一样分离res文件
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2018年10月30日
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微信小游戏经常报这个错,欢迎大神解答疑惑
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2018年07月17日
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The 'cc.ToggleGroup' will be removed in v2.0, please use 'cc.ToggleContainer' instead.
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2017年12月21日
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问个问题Color这个能否再看板里面用脚本设置颜色
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2017年11月16日
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cc.audioEngine.play 有的mp3不能播放
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2017年08月08日
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关于事件的源码疑问
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2017年04月22日
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如何让动画在指定关键帧暂停
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2013年12月16日
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绑定组件,报错 Converting circular structure to JSON
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2024年12月09日
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jsb.fileUtils.writeStringToFile
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2023年05月23日
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cocos3.1怎么接入手Q
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2021年06月15日
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factory.replaceAnimation 的用法?
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2019年11月13日
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2.1.1还是问题比较多
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2019年05月30日
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