|
打开空项目堆内存会有一段持续增长
|
|
4
|
408
|
2025年09月24日
|
|
为什么合批失效了
|
|
4
|
521
|
2025年08月28日
|
|
怎么用ctx.drawImage将spriteFrame绘制在Canvas上?
|
|
4
|
460
|
2025年04月10日
|
|
Cocos 2d-x引擎鸿蒙游戏集成游戏服务和应用内支付
|
|
1
|
898
|
2025年06月25日
|
|
场景编辑器中:原点坐标系的X轴Z轴和右上角的小坐标系相反了啊喂
|
|
2
|
343
|
2026年01月22日
|
|
IOS requestTrackingAuthorizationWithCompletionHandler 崩溃
|
|
6
|
434
|
2025年10月27日
|
|
预制体destroy之后,对应的资源引用没有减少
|
|
4
|
419
|
2025年07月23日
|
|
控件 "智能对齐"是不是不能用,还是有bug?
|
|
3
|
505
|
2026年02月07日
|
|
Cocos 技术文档能否提供个一键导出完整pdf的功能?方便投喂给AI
|
|
3
|
563
|
2025年05月01日
|
|
提现,发送发票,目标邮箱无法收件啊
|
|
4
|
420
|
2026年01月23日
|
|
话说,是改用法了,还是我用的有问题,面板修改值为什么没保存下来
|
|
4
|
549
|
2025年08月11日
|
|
cocos3.8 接口请求
|
|
4
|
434
|
2025年05月22日
|
|
苹果发烫,跟节点太多有关系吗
|
|
2
|
607
|
2025年06月23日
|
|
b站小游戏3.8.6版本开发者工具正常运行,真机测试assetManager.loadBundle和bundle.load只是运行没有进入回调
|
|
6
|
362
|
2026年02月05日
|
|
Cocos 2d-x引擎鸿蒙游戏集成系统能力参考
|
|
1
|
872
|
2025年06月25日
|
|
【平台】ccc现在可发布哪些主机平台?
|
|
2
|
570
|
2025年09月26日
|
|
【3.8.7】spine 4.2 原生模拟器macos
|
|
2
|
754
|
2025年09月17日
|
|
3.7.0横翻竖安卓画面错乱,新项目从0开始创建100%复现
|
|
4
|
433
|
2025年07月17日
|
|
3.x空项目都运行不起来,是机子配置太低吗,3070都不够?
|
|
3
|
488
|
2025年05月13日
|
|
【重要】node.addChild 耗时怎样优化?
|
|
4
|
419
|
2025年10月17日
|
|
收棋牌源码
|
|
2
|
766
|
2026年03月24日
|
|
最近有人通过Facebook质量审核吗
|
|
3
|
499
|
2025年09月30日
|
|
cocos creator3.8.5 VideoPlayer在ios卡第一帧
|
|
4
|
418
|
2025年06月12日
|
|
cocos 2.2 升级spine适配3.8版本
|
|
3
|
498
|
2025年04月10日
|
|
商店上架审核了快2周了,大佬救救我
|
|
4
|
406
|
2026年03月09日
|
|
我的排行榜名字太长出现了样式问题
|
|
4
|
453
|
2025年10月30日
|
|
加载图片报错
|
|
6
|
340
|
2026年02月01日
|
|
3.8.8的shander在浏览器不显示
|
|
4
|
408
|
2026年03月06日
|
|
pink不识别项目
|
|
4
|
441
|
2026年02月03日
|
|
请问微信小游戏怎么隐藏默认的cocos启动插屏
|
|
3
|
481
|
2026年02月28日
|
|
美术定制换皮展示~
|
|
3
|
453
|
2025年06月13日
|
|
大佬们,遇到点拖尾的问题,可以帮忙看看嘛
|
|
3
|
486
|
2025年10月09日
|
|
3.8.5 摄像机设置了透视投影 screenPointToRay 获取到的射线都是一样的
|
|
4
|
731
|
2025年04月27日
|
|
spine导入cocos无法显示
|
|
6
|
327
|
2026年02月11日
|
|
cocos3.8.3 安卓包游戏运行闪退
|
|
6
|
345
|
2025年12月01日
|
|
pink alpha2版本体验,实现简单休闲游戏和插件自由不是梦,帮大家先尝尝咸淡!有想了解的帖子里聊
|
|
3
|
451
|
2025年12月29日
|
|
rvo动态算法,如何实现对己方单位避障,对地方单位不进行避障?
|
|
2
|
590
|
2025年09月17日
|
|
spine使用wasm后,是否会让手机的发烫更严重了?
|
|
3
|
464
|
2025年09月24日
|
|
图集乱序问题
|
|
3
|
642
|
2025年07月17日
|
|
3.8.6 多相机阴影不显示
|
|
3
|
605
|
2025年06月11日
|
|
2D游戏,如何设置刚体碰撞不反弹,或者反弹很微弱?
|
|
4
|
417
|
2025年10月24日
|
|
shader在编辑器里预览时,会非常慢,版本2.4.6
|
|
4
|
409
|
2025年07月25日
|
|
求助 大佬们
|
|
4
|
415
|
2025年06月23日
|
|
3.8.6版本spine的setSlotTexture api bug
|
|
3
|
507
|
2025年07月17日
|
|
【干货分享】Colyseus 是一款权威的 Node.js 多人游戏框架,提供适用于 Web、Unity、Defold、Haxe、Cocos 和 Construct3 的 SDK。
|
|
1
|
805
|
2025年07月11日
|
|
cocosCreator3.8.6是否支持Tiled1.11.2?有没有什么兼容性问题?
|
|
4
|
417
|
2025年08月07日
|
|
毕现BUG !!! 3.8.7调用cc.game.restart()后报错
|
|
3
|
554
|
2025年10月23日
|
|
我现在真的服了cocos你们做manual跟上时代做一个cli吧
|
|
4
|
418
|
2026年04月04日
|
|
3.8.7 bug h5_games_ads.ts为起点找不到模块 "./ad_event"
|
|
4
|
413
|
2025年10月31日
|
|
关于3.8.7_16kb的
|
|
5
|
369
|
2026年02月11日
|