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有被typescript自动更新到6.0的吗
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2026年02月06日
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colyseus的版本问题
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2026年02月05日
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【3.8.8 BUG】编辑器启动时全部脚本编译失败
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2026年02月05日
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您的应用目前所用的 Play 结算库版本是 AIDL,必须更新到版本 6.0.1 或更高版本才能使用 Google Play 上的最新创收功能
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2026年02月05日
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3d plane平面做场景地图,贴图尺寸有可能超过4096,如何处理?
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2026年02月05日
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试玩广告里可以增加打点嘛,发送http协议
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2026年02月05日
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3.8.7中Spine使用SHARED_CACHE在原生平台会出现异常
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2026年02月05日
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3.8.5 memory access out of bounds
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2026年02月05日
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今天执行 jenkins 构建,meta 文件会变化,导致生成的h5工程无法打开
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2026年02月05日
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b站小游戏3.8.6版本开发者工具正常运行,真机测试assetManager.loadBundle和bundle.load只是运行没有进入回调
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2026年02月05日
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【包教包会】Shader实战——挖洞(Demo演示战斗迷雾、放大镜、新手引导、转场动画)
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2026年02月05日
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3.5.1 加载图片 meta 文件乱序问题
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2026年02月05日
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用AI改引擎,提升多次使用getImageData性能
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2026年02月05日
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videoplayer能将视频渲染到rendertexture上吗
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2026年02月05日
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头疼的问题,使用rvo动态避障了,如何实现躲避静态障碍物呢?
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2026年02月05日
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《BezierMaster》二阶贝塞尔曲线终极移动控制方案——1行代码让任意元素跳出死板直线运动!
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2026年02月05日
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苹果ios4.3被拒,应用包首次上,代码也都是原创的
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2026年02月05日
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moba商业版发布了,只需要248可授权微信,和线上保持一致了,给您类似王者荣耀、英雄联盟的体验。
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2026年02月04日
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spine 可以放到3D场景中实现透视效果吗?
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2026年02月04日
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cocos 3.8在电脑触摸屏上 TOUCH_MOVE失效
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2026年02月04日
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还原丢失的cocos的资源的一些思路
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2026年02月04日
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构建微信小程序的时候插屏无法关闭
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2026年02月04日
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我对ECS架构在游戏开发中的理解与应用
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2026年02月04日
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一个spine动画在一个图里会有多个DrawCall
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2026年02月04日
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TGX 重新上架,作为 Arena TS 版本成为 Cocos 联机方案持续更新
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2026年02月04日
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3.8.2版本的cocos打包到安卓,touchStart事件中修改节点延后
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2026年02月04日
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升级完16k,android 会触发v8::HandleScope::HandleScope崩溃
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2026年02月03日
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有没有办法在创建Label的时候就自动设置好项目中的某个字体
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2026年02月03日
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比“A星寻路”和“跳点寻路”快很多倍的《RCA寻路》介绍,能解决大地图寻路性能不足的问题
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2026年02月03日
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【求助】【Cocos3.8.3】localization-editor扩展导入出错
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2026年02月03日
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