|
向creator3.6.0拖入几个3.3.2的脚本后报错
|
|
7
|
667
|
2022年08月23日
|
|
基础组件缺少
|
|
1
|
321
|
2022年08月23日
|
|
cocos3.x 怎么先显示prefab,在加载prefab中资源
|
|
1
|
419
|
2022年08月23日
|
|
Creator3.6 预制体中的第二个摄像机渲染有问题【附Demo】
|
|
3
|
1613
|
2022年08月23日
|
|
Editor interface in 3.6
|
|
2
|
1784
|
2022年08月23日
|
|
RichText在bitMap模式下ttf失效
|
|
6
|
517
|
2022年08月23日
|
|
creator是如何和UI协作的
|
|
2
|
376
|
2022年08月23日
|
|
[插件报错] Cocos Creator 3.5.2 版本 addComponent: Failed to get class [记录+解决]
|
|
3
|
1438
|
2022年08月22日
|
|
iles
|
|
4
|
478
|
2022年08月22日
|
|
cocoscreator 3.6 模拟器运行报错 profiler.js not found!
|
|
2
|
395
|
2022年08月22日
|
|
请教展示图片若干数量随机位置像素点的实现思路
|
|
5
|
781
|
2022年08月22日
|
|
3.5.2 bullet物理引擎,无法手动休眠rigidbody吗
|
|
3
|
485
|
2022年08月22日
|
|
3.x onDestroy调用问题
|
|
18
|
2913
|
2022年08月22日
|
|
shader 对应unity shader 的_MainTex_TexelSize的值叫什么名字的
|
|
4
|
746
|
2022年08月22日
|
|
convertToUINode()和convertToNodeSpaceAR()的困惑
|
|
2
|
1094
|
2022年08月22日
|
|
【建议】有关插入动画属性,可以参考下blender
|
|
3
|
1674
|
2022年08月22日
|
|
组件脚本导入类的实例错误
|
|
1
|
235
|
2022年08月22日
|
|
3.6使用fileUtils.writeStringToFile报错
|
|
4
|
2194
|
2022年08月22日
|
|
《鹰击长空》粒子特效无法在3.6.0中使用
|
|
4
|
856
|
2022年08月22日
|
|
3.5.2加载远程bundle报错
|
|
2
|
2828
|
2022年08月22日
|
|
Cannot read properties of null (reading 'getExtension')
|
|
6
|
890
|
2022年08月22日
|
|
Multiple design resolution
|
|
4
|
2736
|
2022年08月22日
|
|
遍历文件夹里面的文件 3.x
|
|
6
|
780
|
2022年08月22日
|
|
3.6版本,native平台扩建构建流程中的onBeforeMake/onAfterMake两个hook函数无法触发
|
|
3
|
1648
|
2022年08月22日
|
|
编辑器预览功能问题
|
|
4
|
600
|
2022年08月22日
|
|
为什么用Graphics画图默认会在3D空间里?
|
|
3
|
1681
|
2022年08月22日
|
|
cocos3.6 到底怎样
|
|
5
|
1538
|
2022年08月22日
|
|
请教贴:不规则图形的点击响应
|
|
4
|
3364
|
2022年08月22日
|
|
3.6.0导AndroidStudio的可行配置
|
|
3
|
491
|
2022年08月22日
|
|
3.6版本创建项目后,编辑器无法打开直接闪退
|
|
2
|
301
|
2022年08月22日
|